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Operación Phantom Sight: Nuevos Operadores y Ajustes en Café

Con el anuncio completo hoy de la Operación Phantom Sight, te traemos toda la información sobre los nuevos operadores Warden y Nøkk, además de las mejoras en el mapa Café Dostoyevsky.

Justo antes de las Finales de la Temporada 9, en Milán, Ubisoft anunció hoy los detalles tan esperados sobre la próxima temporada del juego, llamada Operación Phantom Sight. En esta próxima temporada, dos nuevos operadores serán introducidos -- el defensor, Warden, y la atacante, Nøkk -- además de aplicarse los esperados ajustes en el mapa Café Dostoyevski.

Los Operadores

DEF - Warden

En defensa encontramos al operador del US Secret Service (Servicio Secreto Estadounidense), Warden. Vestido con un elegante traje y luciendo un apretado bigote, sus gafas de sol contienen el secreto de su gadget. Al activar su habilidad, Warden tiene completa inmunidad frente a las granadas cegadoras y a las candelas de Ying, reduce los efectos después de ser cegado por uno de estos e incluso le otorga visibilidad frente a los humos (algo parecido a la habilidad de Glaz).

Sus llamadas "Glance Smart Glasses" (en español, "Gafas de un vistazo inteligente") trabajan durante ocho segundos y la habilidad puede ser cancelada en cualquier momento, pero tienen un tiempo establecido de enfriamiento incluso si no se usan por más de ocho segundos. Sobre su efecto frente a los botes de humo, Warden tendrá que posarse inmóvil frente al humo para poder usar su habilidad, parecido al funcionamiento de Glaz tras su reajuste esta próxima temporada.

El arsenal de Warden incluirá la ametralladora MPX, la misma que la Valkyrie (aunque contará con una animación distinta a la hora de recargar) y la escopeta M590A1 como armas primarias. Sobre las armas secundarias, contará con la pistola P-10C y la SMG-12, y tendrá la opción de equiparse con un escudo desplegable o alambre de espino. Sus características físicas de 1-velocidad y 3-blindaje le convierten en un perfecto ancla en punto, equipándose posiblemente con la escopeta y la SMG.

Su único counter directo son los gadgets de IQ y Thatcher, que podrán detectar o desactivar su habilidad si esta se encuentra activa, mientras que Warden mismo podrá encargarse de cualquier operador que use botes de humo o granadas cegadoras (o equivalentes) contra él.

ATC - Nøkk

Nøkk, la atacante, se podría definir como una combinación ofensiva de Caveira y Vigil. Rodeada de secretos y misterios, el gadget de la danesa "HEL Presence Reduction" (en español, Reductor de Presencia HEL" hace desaparecer su cuerpo de cualquier cámara o dron de los defensores, además de reducir el sonido de sus pisadas. Pese a ello, su habilidad mostrará un efecto visual cuando se acerque a drones Yokai o de Mozzie, muy parecido al de Vigil cuando éste se acerca a los drones atacantes.

El HEL se puede activar por un máximo de 10 segundos, y no necesita una recarga total para ser activada (algo que sí es necesario en Warden), pero se desactiva automáticamente cuando esprinta o dispara. Una diferencia clave a la habilidad de Caveira es que Nøkk sí puede equiparse con su arma principal mientras tiene su habilidad activada.

Pese a esto, Nøkk no es completamente invisible a las cámaras, puesto que una vista "distorsionada" aparecerá en los aparatos de observación cuando ésta active el HEL, salte obstáculos, pise alambre de espino, o cuando pise o reciba daño de una mina Gu, además de cuando se quite el dispositivo tóxico de Lesion.  

Su arsenal principal está formado por la ametralladora FMG-9 y la SIX12 SD que Smoke y Lesion se equipan en defensa respectivamente, mientras que sus opciones de armas secundarias se basan en la pistola 5.7 USG o la D-50 Deagle que también podrá ser equipada con un silenciador o un freno de boca. Siendo una operadora 2-velocidad y 2-blindaje, se convierte automáticamente en una agente fuerte para aguantar flancos, e incluso ser una operadora "entry". Para finalizar, puede equiparse con una claymore o con cargas explosivas para hacer su trabajo más sencillo.

Reajustes en el mapa Café Dostoyevsky  

También introducido en la Operación Phantom Sight, el mapa Café Dostoyevsky sufrirá algunos ajustes. Mucho ha cambiado, con la totalidad de la primera planta siendo expandida y reconfigurada. Entrando por la entrada principal encontramos un muro justo en frente, con escaleras inmediatamente accesibles las cuales han cambiado su localización, mientras que entrando por la panadería nos encontramos con una área de cocina ampliamente remodelada.

Las bombas de la primera planta, Cocina y Panadería, han sido movidas dentro del Servicio de Cocina y las conocidas ahora como "Kitchen Cooking areas", creadas después de la remodelación, dando a los defensores refugio de ataque directo externo y dando a los atacantes un rompecabezas que solucionar para realizar el push final.

En la tercera planta, el balcón ha sido extendido entre las dos partes hasta las vallas, dejando un agujero por el que mirar hacia abajo hasta las escaleras rojas y las recolocadas escaleras, más abajo. Los lados de la claraboya han sido cerrados para denegar cogidas de pixeles que normalmente se usan por parte de ataques y defensores. Otro cambio es la adición de una segunda escotilla en el tejado que permite un acceso directo hacia el lado oeste del balcón, localizado justo frente a la habitación de fumadores.

También se ha introducido una nueva bomba dentro de la Habitación de Lectura, que combina con la ya existente bomba conocida como "Fireplace Hall" para así crear un cuarto objetivo. Como resultado, esto abre la posibilidad de reintroducir este mapa en la bolsa de mapas de la ESL. Las respuestas iniciales son confusas, y la mayoría de profesionales concluyen que, antes de dar una opinión, necesitan tiempo para jugar en el nuevo Café.

Para más información sobre los reajustes, mira el siguiente vídeo sobre el mapa:

Los nuevos operadores y el nuevo mapa estarán disponibles en el Technical Test Server (TTS) a partir de este martes, día 21 de mayo.

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