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Le "Shield Blocking" rebannit des compétitions ESL

La pratique nommée Shield blocking a de nouveau été classée comme une tactique illégale dans tous les tournois et ligues ESL.

Le "Shield blocking" ou "shield glitching" est présent dans Siege depuis le début du jeu, mais a été banni de la compétition après son utilisation controversée il y a quelques années. 

Cependant, la semaine dernière, l'ESL est revenu sur sa décision et a retiré le ban de cette "tactique" de leurs tournois et ligues. Après sa réintroduction celle-ci n'a été que très peu utilisée - notamment car réintroduite pendant un laps de temps très court - et fut utilisée majoritairement en Amérique du Nord, mais dédaignée par beaucoup de joueurs comme dans toutes les autres régions. 

Beaucoup de personnes, spectateurs, pros, anciens pros et casters, émirent leur mécontentement face à la réintroduction du shield glitching. Il est cependant important de noter que le mécontentement était dirigé vers l'ESL et sa décision, pas les joueurs l'utilisant.

Le sentiment de la communauté exprimé, il a été annoncé hier par le responsable des admins ESL BK-201 que l'ESL ne va plus tolérer le shield blocking après sa courte, mais pas assez courte, réintroduction.

De nombreux joueurs - non professionnels - ont vu une utilisation accrue de shield blocking suite à la mise en lumière par la scène professionnelle de cette "tactique". Cela fit pression sur Ubisoft afin d'apporter une solution permanente à ce problème, ce à quoi Its_Epi, gestionnaire de communauté, confirma qu'ils allaient travailler sur un fix.

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