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Operação Para Bellum: Villa (Novo Mapa) | Primeiras Impressões

A Ubisoft está focada em fazer da Operação Para Bellum a temporada mais competitiva de Rainbow 6 Siege até agora.

Operação Para Bellum: Villa (Novo Mapa) | Primeiras Impressões

Depois de tantos trailers e vazamentos, a Ubisoft finalmente revelou o conteúdo da nova temporada de Rainbow 6 Siege: Operação Para Bellum, durante as finais da Pro League em Atlantic City.

 

Com esta atualização, o universo Rainbow Six se expande na Europa com a chegada dos novos operadores italianos da Unidade Contra-Terrorista GIS, e um novo mapa: Villa, situado no interior da Itália. O novo conteúdo chega junto de inúmeras atualizações e melhorias para o jogo.

 

A SiegeGG recebeu acesso antecipado ao conteúdo da nova temporada, conversou diretamente com o time de desenvolvedores e ouviu tudo sobre a próxima temporada da Pro League. Uma coisa ficou clara - a Ubisoft está focada em fazer da Operação Para Bellum a temporada mais competitiva que já tivemos até hoje. A questão é: deu certo?

 

Jeremy Dowsett (à esquerda na imagem abaixo), Senior Level Designer da Ubisoft Montreal, comparou os 9 meses de desenvolvimento do mapa Villa à uma gestação, e o mapa em si como “seu bebê”. A maioria dos mapas de DLC até agora foram recebidos com desconfiança e negatividade pela comunidade, mas em especial pelo cenário competitivo e jogadores profissionais; Fronteira e de certa forma, Litoral, foram os únicos mapas adicionados posteriormente à fazer parte da rotação oficial da Pro League.

 

 

Algumas das reclamações com os novos mapas vão desde a falta de destruição vertical, mapas grandes demais, e bombsites desbalanceados ou inviáveis contra times habilidosos e coordenados.

 

Um aspecto diferente sobre Villa é seu envolvimento com os jogadores, principalmente profissionais, durante seu longo desenvolvimento. Dowsett citou os diversos testes com jogadores, ranqueados e profissionais, como essenciais para o resultado final. O feedback destes testes foram bastante positivos, e alguns afirmando que Villa trata-se do melhor mapa de Rainbow 6 Siege já feito.

 

As primeiras impressões foram tão positivas, que a Ubisoft e ESL decidiram adicionar o mapa diretamente à rotação da Pro League, trocando lugar com o clássico mas já previsível Kafe Dosteyevski. O feedback dos jogadores profissionais e a inclusão imediata do mapa no circuito da Pro League são sinais fortes de validação de um bom trabalho.

 

Villa é um retorno ao design tradicional, observado nos mapas de lançamento do jogo, misturados ao aprendizado do que funcionou e do que deu errado nos mapas anteriores. Enquanto o lançamento de Villa (como já é norma nas atualizações) ocorre junto ao lançamento dos novos operadores (Alibi e Maestro), seu desenvolvimento ocorreu de forma quase independente dos operadores. Ao invés de adequar-se aos novos operadores, a facilidade de navegação foi a prioridade durante o desenvolvimento.

 

Embora tenhamos jogado poucas partidas no novo mapa, conhecê-lo e se localizar no Villa é natural, graças aos locais familiares e de fácil reconhecimento. Especificamente, áreas como a Despensa, Cozinha e as Escadas Vermelhas permitem uma rotação eficiente pelo mapa, e as criptas e os túneis são perfeitas para jogadas furtivas. Dowsett sentiu que o porão, que não faz parte de nenhum bombsite, foi o maior risco durante a criação do novo mapa. E isso considerando que, em determinado ponto, a equipe de desenvolvimento cogitou um formato de bombsite em dois andares, semelhantes aos dos mapas Casa e Base Hereford, mas optaram por não seguir com a ideia. É importante lembrar da clarabóia escalável presente no mapa, que embora arriscada, oferece aos atacantes a oportunidade de acessar o primeiro andar e surpreender a defesa.

 

Tudo isso combinado à destruição interna, é esperado que os cenário competitivo cria estratégias dinâmicas para o mapa rapidamente. Finalmente, decisões conscientes durante o design, de tornar os spawns mais seguros e criar salas entre janelas exteriores e bombsites, tornam a dinâmica do mapa mais balanceada, evitam vantagens muito precoces (mortes no começo de round) e abrem espaço para mais retomadas de bombsite, por exemplo.

 

O novo mapa estará disponível para teste no TTS nesta terça-feira (22). Aproveite a nova playlist casual de descoberta ou partidas customizads para testar Villa e conte pra nós o que achou no twitter @siege_gg!

 

Artigo original escrito por @rowteeme