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Lunarmetal: "No fue por el nivel de la competición... casi perdimos nuestros puestos de trabajo sin previo aviso"

Con el Six Invitational 2021 a la vuelta de la esquina, que se celebrará entre el 11 y el 23 de mayo en París, SiegeGG habló con el capitán de Giants Gaming, Lunarmetal.

El 2021 de Giants Gaming ha sido, simplemente, muy distinto al año anterior. Aunque el roster se mantuvo sin cambios, los resultados han sido completamente distintos.

Después de que el equipo de Singapur se proclamara campeón del Six Major de Noviembre de APAC Norte y tras terminar como líderes de la liga regular tanto del Stage 1 como del Stage 2, además de un segundo lugar tras perder contra Cloud9 en el Six Major de Agosto de APAC Norte, este 2021 ha sido aún más complicado para este roster.

En los siete partidos disputados a lo largo del Stage 1 de APAC Sur, los Gigantes solo han logrado vencer en tres ocasiones, una de ellas en overtime. Todo lo demás fueron derrotas, que en ese momento tomaron a todos desprevenidos.

De los equipos que participarán en el próximo Six Invitational, Giants Gaming es posiblemente el único combinado que cuenta con jugadores a tiempo parcial. Matin "SpeakEasy" Yunos y Jordan "Jrdn" Cheng estudian, mientras que el jugador estrella, Jeremy "HysteRiX" Tan, aún está completando el servicio militar obligatorio con la policía de su país.

HysteRix en el Six Invitational 2020, con el pelo corto debido a su alistamiento aproximadamente un mes antes de la competición.

El capitan Glen "Lunarmetal" Suryasaputra y Adrian "Ysaera" Wui son los únicos jugadores a tiempo completo en el equipo. Estos dos jugadores participaron en el Six Invitational 2017 en la que fue la primera participación de un combinado asiático en un evento internacional.

Giants Gaming es, al igual que los dos combinados tailandeses y el equipo taiwanés de la liga, nuevo en APAC Sur. Los cuatro equipos del Sudeste Asiático fueron parte de APAC Norte en 2020, liga en la que compitieron ante equipos de la talla de Cloud9 o Fnatic.

Debido a la gran popularidad del juego en Japón, los encuentros ante equipos nipones -- incluso encuentros contra organizaciones poco conocidas a nivel internacional -- contaban con cantidades muy altas de visitas.

Eventualmente APAC Norte daría la bienvenida en 2021 a dos organizaciones de peso, T1 y DWG KIA, lo que mejoró la imagen de la competición a nivel comercial. El resultado fue la caída de Giants Gaming de la liga.

Al mismo tiempo, el aplazamiento del Invitational tuvo un gran impacto en el equipo, ya que los tres jugadores con compromisos externos al juego movieron tierra, mar y aire para tener esa semana libre de cualquier obligación que pudiese impedir su presencia en el evento.

Todo esto nos da una idea clara del por qué el equipo se encuentra en esta situación crítica tras la conclusión del Stage 1.

SiegeGG tuvo la oportunidad de hablar con Lunarmetal para conocer más cosas sobre lo ocurrido y cómo los singapurenses se están preparando para su segunda participación consecutiva en un Invitational.

Obviamente, esta no ha sido una buena temporada para vosotros. Háblanos sobre qué ha ido mal en el equipo. ¿Qué ha ocurrido desde el año pasado?

Creo que la mejor forma de responder a esta pregunta es ir atrás en el tiempo.

Históricamente, siempre nos hemos guiado mucho por nuestra mentalidad, en todos los eventos nos mostrábamos como un equipo muy hambriento; queríamos dejar de ser simples competidores a ser un equipo con peso a nivel internacional representando a una organización, etc. Todos nosotros teníamos un gran objetivo en mente e íbamos a sacrificarlo todo por ello.  

En comparación, 2021 ha empezado fatal para nosotros. El aplazamiento del Six Invitational nos desmotivó bastante ya que a lo largo del pasado año nos preparamos completamente de cara a este evento. Sí, fue nuestra culpa que la decisión nos afectara tanto y creo que le hubiese afectado a todo el mundo. No es sorpresa que leyendas como Troy "Canadian" Jaroslawski y Niclas "Pengu" Mouritzen decidieran retirarse entonces.

Si en ese momento yo ya tuviese en mi mano un título de campeón del mundo, seguramente hubiese tomado una decisión parecida ya que la situación era muy complicada, nos jodía no poder mostrar algo que llevábamos preparando tanto tiempo.

Lo de APAC Sur fue echarle sal a la herida. No puedo hablar demasiado del tema, pero los planes que tenía el equipo en ese momento no se podían tomar y nos dejó a nosotros y a Giants en una posición muy complicada. La competición no fue lo que nos afectó, fue el hecho de que estuvimos a nada de perder nuestro trabajo. Eso fue algo duro para mí.

Vuestro equipo es el único en el evento que no tiene la posibilidad de jugar a tiempo completo. ¿Cómo medirías el impacto de esta situación en esta temporada y cómo crees que os afectará de cara a este Invitational?

Creo que ya hemos llegado a un punto en el que nos hemos acostumbrado a ello. Hemos llegado muy lejos pese a nuestra situación y nuestros horarios, pienso que al equipo ya le da igual. Nuestros horarios no serán una razón para justificar nuestro mal o buen desempeño.

El año pasado vuestro equipo se encontraba en un momento dulce. Pese a ello, Giants terminó el evento sin ninguna victoria. ¿Crees que esto puede pasar de nuevo, especialmente en vuestro actual estado de forma?

GiG se unió a Giants Gaming poco después de ganar la Temporada 10 de la Pro League con Natus Vincere.

No creo que se puedan comparar, ya que llegamos a ese evento justo después de perder a Pat (Mentalist) a manos de Fnatic, con lo que jugamos con Jrdn en el que fue su primer evento presencial.  Sin mencionar que GiG llevaba solo dos semanas trabajando con nosotros... sí, no nos puedes comparar con el año pasado. Incluso si volvemos a dar una mala imagen, la situación es completamente distinta.

¿Cómo se puede levantar el equipo de su estado actual y volver al anterior rendimiento? ¿Crees que podríais no clasificaros para el Six Invitational 2022?

Detectar los problemas, identificarlos e intentar eliminarlos rápidamente. Hacer cambios en caso de ser necesario, así de simple. Por suerte, creo que el equipo sigue fuerte y unido. Además hay una gran mezcla entre experiencia y estilo de juego.

Siempre hay el riesgo de quedarse atrás. Siempre había el riesgo de no clasificarse para la edición de 2021, hasta que finalmente lo logramos. Creo que "el riesgo de no lograrlo" no es una gran forma de enfocarlo ya que el Six Invitational, para la mayoría de equipos, es "trabaja día y noche hasta que logres clasificarte". Esa sería su clasificación.

Hablando de París y teniendo en cuenta las obligaciones de todos los jugadores, ¿entiendo que todo el equipo estará presente?

Mientras escribo esto hemos recibido la confirmación respecto a nuestros billetes de avión, pero tres partes del equipo aún esperan una confirmación para poder viajar (ya que algunos tienen que hablar con superiores o profesores). Espero que nada drástico ocurra.

¿Cuál es tu opinión respecto al actual formato y cómo de preparados estáis para enfrentaros a los demás competidores?

Nunca he sido un gran aficionado de los Bo1 pero me gustan los eventos con formato round-robin. La pausa de tres meses también da la oportunidad a los equipos para dar un cambio y prepararse bien de cara al evento. Algunos son más fuertes, otros no tanto, pero es complicado de analizar ya que en los últimos meses no se ha celebrado nada a nivel internacional.

Creo que tenemos una oportunidad, pero los Bo1 también significan que cualquier error tendrá un gran peso en el resultado final.

¿Cuál es vuestro objetivo de cara al Invitational y cómo de confiados estáis?

Nuestro objetivo este año es terminar dentro del Top 8; creo que es un objetivo modesto comparado a los de los demás combinados, pero es un objetivo que se puede conseguir.

Aunque a ver, ese era nuestro objetivo en la anterior edición del Six Invitational, y quedamos entre el decimotercer y el decimosexto puesto.

¿Hay algo que quieras decirle a vuestros aficionados o quizá a vuestros competidores?

Para nuestros aficionados, gracias por creer en nosotros. Continuad haciéndolo, esperamos dar una buena imagen, este mal rendimiento no durará mucho más.

Para los demás equipos en el SI, GLHF.

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Podrás ver a Giants Gaming en acción a partir del 12 de mayo a las 5 PM SGT (UTC+8), fecha en la que se enfrentarán contra Ninjas in Pyjamas en París.

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