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2021년 변경된 규정에 대하여: 타임아웃과 새로운 아카데미 로스터 규정

2021년 글로벌 규정집이 공개됨에 따라, 아래에는 2021 시즌의 모든 신규 변경 사항들이 요약되어 있습니다.

개별 기사 (NA, EU, LATAM, APAC)에서 설명된 바와 같이 형식과 일정의 지역적 변화뿐만 아니라 2021 시즌이 시작되는 현재 글로벌 규정에도 많은 변화들이 도입되고 있습니다.

다음은 SiegeGG에서 해석한 글로벌 규정집에 대한 요약이며, 각 목차는 각 사례별로 참조해야 할 개별 규정을 나타냅니다.

목차:

아카데미 로스터

가장 큰 변경 사항을 시작으로, 이제 프로 티어 게임단들은 1군뿐만 아니라  내셔널 토너먼트에서 경쟁할 수 있는 2군 로스터와 계약할 수 있습니다[4.3]. 이는 지난해 Giants Gaming과 Electrify가 APAC 리그에 참가하기 위해 두 팀이 현실적으로 붙게 될 가능성이 전혀 없었음에도 불구하고 이해 상충 행위가 될 우려가 있어 스페인 내셔널 로스터를 방출할 수밖에 없었던 데 이어 생겨났습니다.

2군 로스터가 가진 가장 큰 장점은 1군 로스터에 아카데미 로스터의 선수 2명을 교체 선수로 등록할 수 있다는 것입니다.

이는 Spacestation Gaming, Wildcard Gaming, T1 (현재 코치들이 모두 교체 투입되는) 일이 벌어진 것처럼 갑작스러운 스탠드인이 필요한 상황에서 특히 도움이 되며, 팀에게 있어서도 서브 멤버를 장기적으로 확보해 둘 수 있는 선택 사항이 보다 효과적으로 작용할 것입니다.

이 규정은 이미 Pablo "resetz" Oliveira 선수를 1군 팀의 교체 선수이자 아카데미 로스터의 선발 선수로 기용하고 있는 Black Dragons가 활용하고 있습니다.

Black Dragons의 아카데미 라인업

반면, 이해 상충을 막기 위해 아카데미 로스터는 챌린저 리그[3.1.2]에 참가할 수 없으며, 이는 내셔널 토너먼트에서 우승하면 관련 상금을 가져갈 수는 있지만, 준우승팀이 챌린저 리그 자격을 획득한다는 것을 의미합니다.

현시점에서는 Black Dragons, Team oNe, Fenix Esports, Over Knight 4개 팀이 아카데미 로스터를 보유하고 있습니다.

레인보우 식스에서 2군 팀을 보유할 수 있는 로스터 관련 공식 규정은 어느 정도 좋은 징조가 될 것입니다.

작년, LATAM 지역의 각 게임단들은 개정된 규정에 따라 2군 로스터를 보유할 수 있도록 허가받았지만, 이 조항을 활용한 것은 FURIA 게임단뿐이었으며, 이후 게임단의 설립자는 이 시도에 대하여 실망감을 표명했습니다:

유감스럽게도 시즈에서 아카데미 로스터를 갖는 계획은 아직 내키지 않는 것 같습니다. 선수 인원수와 교체 등에 많은 제한이 걸려 있습니다. 하지만 Ubisoft는 이 문제를 의식하고 있는 것 같고, 새로운 아카데미 팀에게 보다 나은 환경을 언젠가 만들어 줄 것입니다.

그 후 Ubisoft는 이 불만 사항들을 받아들였고, LATAM 지역에 어느 때보다도 더 많은 선수들을 끌어들일 수 있었습니다.

Team oNe의 아카데미 라인업

아직 확정된 사항은 아니지만, 새로운 아카데미 규정에 따르면 EU와 APAC 팀들이 원할 경우 내셔널 리그에서 뛰는 것을 피할 수 있는 방법을 제공할 가능성이 높습니다.

현재, 「R6 SHARE」 프로그램에 가입한 모든 게임단들은 관련 내셔널 토너먼트(해당되는 대회가 있을 경우)에 반드시 출전해야 하는 의무가 있는데, 이 때문에 프로 선수들의 불만이 상당수 이어지고 있습니다.

내셔널 토너먼트에 출전할 수 있는 팀이 한 팀당 하나의 로스터밖에 있을 수 없다는 점을 감안하면 아카데미 로스터가 그 출전 의무를 다해줄지도 모릅니다. 즉  1군 팀이 그 의무를 지지 않아도 된는 것을 의미합니다.

마지막으로, 하나의 게임단은 동시에 하나의 지역에만 출전할 수 있기 때문에 Giants Gaming은 스페인 내셔널 로스터와 재계약할 수 없었습니다. 그러나 우연히도 현재 Giants Gaming은 내셔널 토너먼트 참가 의무를 면제받은 유일한 프로팀이기도 합니다.

타임아웃

지난 한 주 동안에도 이미 타임아웃이 사용되는 것을 볼 수 있었고, 2020년 LATAM 지역에서 광범위하게 사용된 이 타임아웃은 2021년부터는 온라인 경기에 전세계적으로 처음 등장하기 시작했습니다[5.1.4]. 타임아웃의 정확한 절차는 다음과 같습니다:

  • 대원 선택 단계에서 첫 15초 이내에 요청해야 합니다
  • 타임아웃은 45초입니다
  • 양 팀 모두 코치와 대화를 나눌 수 있습니다 (타임아웃을 요청한 팀뿐만 아니라)
  • 각 팀은 한 맵당 한 번의 타임아웃을 가집니다 

코치의 의견뿐만 아니라 추가적인 토론 시간을 얻는 것은 분명 중요한 라운드에서 매우 유익하게 작용하며, 경기에서의 차이를 만들어낼 수 있습니다.

beastcoast를 상대로 5-2로 뒤진 상황에서 택티컬 타임아웃을 요청한 TSM

이적 기간 & 각 대회의 예상 개최 일정

우선 2020년과 마찬가지로 2021년과 2022년에도 11월 메이저가 종료된 이후에는 이적 기간이 존재하지 않습니다[4.5.3]. 이는 인비테이셔널 자격을 갖춘 로스터가 이벤트 전에 선수를 방출하는 것을 막기 위해 고안되었으나, 팀은 7개월 동안 (8월부터 3월까지) 동일한 라인업을 유지할 수밖에 없기 때문에 틀림없이 다른 팀의 로스터에도 피해를 줄 소지가 있습니다.

지난해, "사라진" 이적 기간으로 인해 supr 선수는 suprSoniqs를 결성했고, (전 Noble) 로스터로 구성된 MelonCat은 인비테이셔널 예선 자격을 박탈 당했으며, 다수의 NACL 팀들이 챌린저 리그 탈락 통보를 받았다고 말하면서, 이는 누구든지 이적 금지 기간에 선수 이적을 강행하려다 모두 기각당한 셈입니다.

또한, 지난 몇 년간 인비테이셔널 결승전이 치러진 일요일 다음날부터 이적 기간이 열렸던 것을 근거로 볼 때 2021과 2022 시즌의 이적 기간이 공지됨에 따라 앞으로 열릴 메이저 대회나 식스 인비테이셔널의 일정도 미리 예측해볼 수 있을 것으로 보입니다.

예를 들어, 식스 인비테이셔널 2021은 당초 2월 21일에 종료될 예정이었으며, 이적 기간은 22일부터 시작되게 됩니다.

이를 염두에 두면, 다가오는 메이저급 대회들의 개최 일정은 이렇습니다:

  • Six Invitational 2021 -- 5월 23일, 일요일 종료

    2월 일정은 총 13일 (9일부터 21일까지)가 될 예정이었습니다. 일정이 그대로 이어진다면 5월 11일부터 23일까지 이벤트가 진행됩니다. 또한, 이에 맞춘다면 NACL의 경기 일정도 5월 23일 이후가 됩니다.

  • August 2021 Major -- 8월 22일, 일요일 종료

    파리와 롤리 메이저 모두 일주일 간 진행되었으나, 이번 이벤트의 경우 플레이오프 방식이 더블 엘리미네이션으로 변경될 가능성이 있습니다.

  • November 2021 Major -- 알 수 없음
  • Six Invitational 2022 -- 2월 20일 종료
  • May 2022 Major -- 5월 22일 종료
  • August 2022 Major -- 8월 21일 종료
  • November 2022 Major -- 알 수 없음
  • Six Invitational 2023 -- 2월 19일 종료

물론, 이 내용들은 모두 확정된 사항이 아니며, Ubisoft에 의해 언제든지 변경될 수 있습니다.

북미

북미 지역에 한정된 규정(여기서 확인) 중 가장 눈에 띄는 것은 승격 강등전이 정상적으로 치러질 것으로 보이는 점입니다[6.9].

이는 스테이지 3을 기준으로 최하위인 9위 팀이 NA 챌린저 리그 우승팀과 Bo5로 승격 강등 플레이오프를 치르게 되며, 거기서 승리한 팀이 2022 시즌 북미 리그에 초청된다는 것을 의미합니다.

현재 NAL이 당초 예정된 10개 팀이 아닌 9개 팀으로 진행되고 있음에도 불구하고 이는 다소 의외의 일입니다.

유럽이 시즌 11 이후 8개 팀에서 10개 팀으로 참가팀을 늘렸을 때나 2021 시즌 이전에 멕시코 챔피언십 참가팀이 7개에서 8개 팀으로 늘어났을 때는 어떠한 리그도 승격 강등전을 치르지 않았고 챌린저 리그 우승팀을 단순히 자동 승격시켰습니다.

이는 아마도 올해 beastcoast나 XSET, Mirage의 사례가 있었듯이, Ubisoft는 적절한 게임단에게 10번째 라이선스를 부여해 자격 요건을 충족하지 못하더라도 유효한 북미 리그 로스터를 데려올 것으로 보입니다.

중남미

업데이트된 2021 중남미 전용 규정집은 아직 공개되지 않았습니다. 그러나 지난해와 마찬가지로 멕시코는 챌린저 리그 우승팀을 멕시코 리그로 자동 승격시키고 멕시코 챔피언십 최하위 팀과 챌린저 리그 준우승팀 사이에서 승격 강등전을 벌일 것으로 보입니다.

이는 영구적으로 출전이 금지된 Estral Esports에 이어 멕시코 챔피언십이 2년 연속으로 8개 팀이 아닌 7개 팀으로만 대회를 개막했기 때문입니다.

중남미 지역의 규정집에서 가장 신경 쓰이는 부분은 세계적으로 도입된 타임아웃과 아카데미 로스터에 관한 것으로, 2020 시즌부터 이미 이러한 권한들을 가지고 있던 중남미 팀들에게는 이 규정들이 어떻게 적용될 것인가입니다.

과거 중남미 지역에서는 새로운 글로벌 규정이 허용하는 맵당 한 번의 타임아웃이 아닌 맵당 두 번의 타임아웃을 요청할 수 있었습니다. 이 밖에도 2020 시즌에서는 사용하지 않았던, NBA 식 드래프트 시스템이 추가되었으며, 2군 로스터는 새로운 글로벌 규정이 허용하지 않고 있는 챌린저 리그에도 출전할 수 있도록 했습니다.

아마도 곧 LATAM 규정 역시 글로벌 규정과 동일하도록 변경될 것으로 보이지만, 이는 아직 불분명합니다.

유럽

유럽은 형식 (Bo1 라운드 로빈)이나 팀 수, 강등전 방식 등 프로 티어에는 변화가 없는 것으로 보고 있습니다. 이미 두 번의 플레이데이가 진행된 것을 본 것처럼 변경된 사항은 일정뿐입니다. 유일한 주요 변경 사항은 챌린저 리그에서 일어났으며, 기존 1개 팀에서 오픈 예선전을 통해 4개 팀이 추가로 챌린저 리그에 합류할 수 있게 되었습니다.

이를 통해, MnM, Chaos, 9개의 각 내셔널 리그 우승팀, 그리고 오픈 예선전을 통한 진출팀들과 함께 총 16개 팀으로 구성된 토너먼트가 탄생합니다. 16개 팀은 네 개의 라운드 로빈 그룹으로 나눠지게 됩니다. 각 그룹의 상위 2개 팀은 이후 진행되는 더블 엘리미네이션 방식의 토너먼트에 진출하여 EU 챌린저 리그의 우승자를 결정합니다. 

그러나 챌린저 리그는 각 나라의 내셔널 리그가 있기 때문에 스테이지 3 이후에 진행될 예정입니다.

아시아-태평양

마지막으로, APAC은 전체적인 구조가 바뀌면서 North 지역과 South 지역의 리그가 대체로 동등하도록 분할되었으며, 자세한 내용은 여기에 설명되어 있습니다.

이외에도, 남아시아 지역은 부탄과 몰디브로 지역이 확대되는 등의 사소한 변화들도 있었습니다[2.1]. 해당 사례로는 지난 주말 남아시아 오픈 예선전 플레이오프에서 두 번의 경기를 남겨두고 패배하면서 아쉽게 시드권을 놓쳤던 몰디브 국적의 Spideytime 선수가 있습니다.

하지만 가장 흥미로운 점은 글로벌 규정집에는 승격 강등전이 어떻게 진행되는지에 대한 설명은 없으며, 단순히 이렇게만 적혀있습니다:

[APAC North는 일본 내셔널과 한국 내셔널 / APAC South는 오세아니아 내셔널, 오세아니아 챌린저스 그리고 SEA 챔피언십] 간의 승격 강등 메커니즘이 적용되며, 자세한 내용은 시즌 후반부에 공유될 예정입니다.

지난 시즌 APAC의 승격 강등전은 레인보우 식스 E스포츠 역사상 가장 혼란스러운 형식 중 하나였기 때문에 이러한 변화를 이끌고 있는 APAC 지역이 승강 강등전 형식을 개편한다는 것은 틀림없이 좋은 일입니다.

마지막으로, 이번 스테이지에서는 APAC North와 South 지역의 우승팀들 사이에서 '스테이지 1 챔피언' 타이틀을 건 추가 경기가 예정되어 있습니다.

보통, 이 두 팀은 자동적으로 식스 메이저에 출전할 수 있는 자격을 얻지만, 5월 식스 메이저가 식스 인비테이셔널로 대체됨에 따라 이번에는 최대 액수의 상금을 획득하고 가장 많은 SI 포인트를 가져갈 APAC 챔피언을 결정하는 싸움이 됩니다.

이번 챔피언 결정전은 APAC North와 South의 3위에서 6위 팀들과 남아시아의 상위 1, 2위 팀이 경쟁하는 APAC 플레이오프와 같은 주말에 개최됩니다.


이러한 규정들은 2021 시즌 내내 공식적으로 적용되지만 Ubisoft측의 필요에 따라 언제든지 변경될 수 있습니다.

저희는 이미 4개의 게임단이 새로운 아카데미 규정을 활용하고, 많은 팀들이 타임아웃을 요청하는 것을 보았으며, 더 많은 팀들이 이 규정들을 활용해 나갈 것으로 보입니다.

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