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Echo baneado del competitivo hasta nuevo aviso

Después de que reaparecieran los problemas con los drones Yokai, Echo ha sido baneado por segunda vez del competitivo.

Tras encontrar nuevos problemas en los drones Yokai, que hacen que el dispositivo sea indestructible e indetectable, Ubisoft ha baneado de forma indefinida al agente japonés.

Uno de estos problemas fue captado en directo en la Oceanic Nationals. En esa ocasión, Rhythm fue capaz de forzar la prórroga contra Wildcard Gaming gracias al drone Yokai, que era indestructible.

Aunque el anuncio fue bienvenido por la comunidad, los profesionales expresaron vía Twitter su descontento por cómo Ubisoft decidió anunciar la noticia. Con la expectativa de ser informados de los cambios antes de que estos fueran anunciados al público, algunos profesionales mostraron su descontento ya que hasta hoy llevaban entrenando con la idea de que Echo estaría disponible.

Además, el anuncio se produjo una hora antes de que se disputara una jornada de la Fase 2 del Brasileirão 2020.

Echo fue temporalmente vetado hace tres meses, incluso antes del parche incluido en el lanzamiento de la Operación Shadow Legacy. Sin embargo, pese a que Ubisoft comunicó que el problema ya estaba solucionado, mensaje acompañado con la reintroducción de Echo en el competitivo, el problema claramente no fue parcheado.

Justo la semana pasada, Disrupt Gaming, Susquehanna Soniqs, eUnited y Oxygen Esports, equipos de la North American League, acordaron no usar al agente en sus partidos debido a la presencia de este glitch.

Otros profesionales siguieron este ejemplo tras ver lo ocurrido en la Oceanic Nationals y parece que Ubisoft ha respondido antes de que arranque la acción de esta próxima semana.

Teniendo en cuenta que este problema lleva más de tres meses presente, es posible que Echo pase un buen tiempo fuera del competitivo, y eso nos podría ofrecer una variedad más entretenida de vetos en los próximos partidos.

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