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El futuro de los esports de EU - 11 ligas por toda Europa

Os presentamos un resumen que incluye todos los cambios en la región europea, que se efectuarán cuando la nueva temporada arranque en apenas un mes.

Tras la salida de la ESL del competitivo de R6 europeo y la adquisición de la región por parte de FACEIT, Europa ha sufrido un gran número de cambios. A diferencia de las otras tres regiones, Europa no estará dividida en "sub-regiones" y no se jugará presencialmente, al menos no de momento, lo que significa que los partidos seguirán celebrando como hasta ahora.

En su lugar, gran parte de los cambios se han producido pensando en Ubisoft y su objetivo de hacer evolucionar las ligas nacionales europeas.

Ve a:

  • European League
  • Ligas Nacionales
  • Challenger League

European League

La liga arrancará el 22 de junio y los partidos se jugarán los lunes y los miércoles a partir de las 6 PM CEST. Estos serán casteados desde los estudios de Ubisoft de París y se celebrarán un total de nueve jornadas por cada etapa.

Un total de 10 equipos jugarán en un formato round robin. Cada etapa durará tres meses, justo antes de disputarse el Six Major (junio a agosto y septiembre a noviembre). Los equipos se enfrentarán una vez por etapa en un partido al mejor de uno, con la posibilidad de ganar (3 puntos), empatar (1 punto) y perder (0 puntos), sistema muy parecido al que teníamos hasta ahora.

Al final de cada etapa, los cuatro mejores equipos de la liga serán invitados al Six Major y obtendrán puntos que servirán para poder clasificarse para el Six Invitational, mientras que los equipos que terminen en quinto, sexto, séptimo y octavo lugar solo sumarán puntos.

Los equipos que competirán en esta liga son los siguientes:

 G2 Esports -- Pengu, Kantoraketti, UUNO, CTZN, Virtue, Shas[O]Udas and Sua (sus dos entrenadores)
 Natus Vincere -- neLo, Kendrew, Saves, Doki, Panix and jahk (su entrenador)
 Team Vitality -- BriD, BiBoo, Stigi, Goga, Hungry, Lyloun and Affy (tsu entrenador y analista)
 Rogue -- Hicks, risze, AceeZ, korey and ripz
 Team Secret -- KS, Drvn, Prano, Hife, Exp0, Lazzo, Omerta and Titan (sus dos entrenadores y analistas)
 Team Empire -- ShepparD, JoyStiCK, karzheka, Scyther, Dan and RayzerGM (su entrenador)
 Virtus.pro -- wTg, Rask, Shockwave, p4sh4, Amision, Toda and Andreezy (su entrenador y analista)
 BDS Esport -- rxwd, Shaiiko, Renshiro, RaFaLe and Elemzje
 IziDream -- P4, Shiinka, Chaoxys, Dirza and Voy
 Chaos Esports Club -- REDGROOVE, Renuilz, VITO, SHA77E, Syred and Hyperino (su entrenador y analista)

Al final de estas tres etapas, los puntos serán sumados. Los cuatro mejores equipos avanzarán a las finales regionales, donde jugarán un torneo LAN que decidirá qué equipo es el Campeón Europeo de la temporada. Por otro lado, el equipo que termine en noveno lugar, tendrá que jugar un partido de promoción contra el segundo clasificado de los playoffs de la Challenger League (partido que será jugado en las Finales Regionales), mientras que el décimo equipo descenderá automáticamente dejándole su lugar al primer clasificado de la Challenger League.

Ligas Nacionales

Las siguientes ligas formarán el grupo de ligas oficiales europeas cuando arranquen sus próximas temporadas:

 GSA Nationals -- Representando a Alemania, Austria y Suiza
 Russian Major League -- Representando a Russia y a las ex-naciones soviéticas
 6 French League -- Representando a Francia y a los europeos francohablantes
 Nordic Championship -- Representando a Dinamarca, Finlandia, Islandia, Noruega y Suecia
 UK & Ireland Nationals -- Representando al Reino Unido e Irlanda
 Benelux League -- Representando a Bélgica, los Paises Bajos y Luxemburgo
 Spain Nationals -- Representando a España
 PG Nationals -- Representando a Italia
 Polish Masters -- Representando a Polonia

El mejor equipo de cada liga se unirá a una Challenger League junto a los otros mejores equipos de cada país. Si el ganador de una liga nacional ya está presente en la Challenger League o en la Liga Europea, el siguiente equipo ocupará su lugar.

Aunque esto parece excluir a aquellos rosters formados por distintas nacionalidades, estos equipos siempre podrán competir si cumplen con el siguiente criterio:

  1. La organización del equipo forma parte de una de las naciones (ejemplo: Team Vitality es francés, por ende pueden jugar en la 6 French League)
  2. La mayoría de los jugadores compiten en el país en cuestión (ejemplo: los jugadores de G2 Esports viven en Alemania, por ende pueden jugar en la GSA League)

Teniendo en mente estas reglas, 23 de los 24 equipos que jugaron en la Pro League Europea, la Challenger League y los Clasificatorios Cerrados de la Challenger League durante la Temporada 11 podrían competir en este formato, siendo Salamander la única excepción. Tal y como reportamos anteriormente, estas ligas nacionales también vienen con cambios en sus reglas para alinearlas con la Pro League:

  • Tienes que tener +18 años de edad en lugar de +16.
  • Cada equipo y organización puede jugar en una escena nacional cada nueve meses.
  • Movimientos de jugadores entre equipos nacionales solo serán permitidos durante el mercado de fichajes establecido por la Pro League.
  • Un jugador está anclado a una escena nacional una vez la temporada empieza y solo podrá cambiar de escena durante el mercado de fichajes.

Challenger League

Los dos mejores equipos de la Challenger League también viajarán a las Finales Regionales para decidir qué equipo se coronará como campeón de la Challenger League -- lo cual se premia con un ascenso directo a la categoría reina -- y qué equipo tendrá que jugar contra el noveno de la European League para lograr dicho ascenso.

Aquí, 12 equipos (un ganador por cada una de las nueve ligas nacionales, un equipo del clasificatorio abierto y los dos equipos descendidos de la European League) serán divididos en dos grupos de seis equipos. Siguiendo un sistema similar al de la primera división, cada grupo seguirá un formato round-robin con partidos al mejor de uno. Los cuatro mejores equipos avanzarán a los Playoffs de la Challenger League, donde lucharán por ser uno de los dos equipos que viajarán a las Regional Finals para disputar los partidos de promoción.

Retransmisión

La retransmisión de las ligas también mejorará, puesto que el equipo de cásters trabajará desde el estudio de Ubisoft localizado en París. Estás serán algunas de las cosas que se añadirán a la producción de la liga:

  • Herramientas especiales y material para asistir a los cásters.
  • Un área dedicada exclusivamente al análisis.
  • Nuevo tipo de contenido, como debates, editoriales, contenido interactivo y más.
  • Mejoras tecnológicas en el backstage.

Sin embargo, debido a la situación del COVID-19, la totalidad del estudio no podrá ser usada a inicios de liga, que arranca el 22 de junio.

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Vuelve a SiegeGG para más información sobre esta y las demás ligas anunciadas, que arrancarán en apenas un mes.

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