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El Futuro de Rainbow Six - Todo Lo Que Sabemos Hasta Ahora

Esto es todo lo que sabemos hasta ahora tras la conclusión de la pasada Pro League y la salida de la ESL.

El Futuro de Rainbow Six - Todo Lo Que Sabemos Hasta Ahora
This article is translated. Read the original: The Future of Siege Esports: Everything We Know So Far

Ve a:

  • Finales Internacionales
  • Europa
  • Norteamérica
  • Latinoamérica
  • Asia-Pacífico
  • Programa Piloto
  • Sustitución de las Go4

Finales Internacionales

Hasta ahora se han confirmado cuatro años más de torneos internacionales, siguiendo las siguientes fechas:

  • Mayo 2020 - Finales de la Pro League de la Temporada 11 - canceladas
  • Agosto 2020 - Major en Norteamérica
  • Noviembre 2020 - Major en Europa
  • Febrero 2021 - Six Invitational en Canadá
  • Mayo 2021 - Major en Europa
  • Agosto 2021 - Major en Norteamérica
  • Noviembre 2021 - Major en APAC
  • Febrero 2022 - Six Invitational en Canadá

Cada región aportara cuatro equipos a los Majors -- tres clasificados a través de la futura Pro League y uno vía clasificatorio abierto -- haciendo así un total de dieciséis participantes.

El Invitational invitará a los dieciséis equipos que mejor hayan jugado durante el año. Esto será determinado con un sistema de puntos que cuenta todos los resultados de un equipo para premiar a aquellos combinados más regulares de la escena. A estos dieciséis equipos se les unirán cuatro rosters más, uno por región, para así formar los eventos más grandes de toda la historia del R6.

El escenario del Six Invitational 2020

Aunque aún no se han oficializado las localizaciones de los próximos Majors, estos serán organizados por FaceIt. Estos han celebrado seis torneos presenciales de Counter-Strike en Londres, dos en Arlington y uno en Milán, en Anaheim y en Cancún. Esto nos hace pensar que la capital británica podría albergar uno de los Majors europeos. En ese caso, Reino Unido sería el quinto país en celebrar más de un evento de primera categoría (junto a Estados Unidos, Canadá, Brasil y Polonia) después de haberse celebrado las Finales de la Temporada 2 en Leicester, hace ya cuatro años.

Europa

La región europea será organizada por FaceIt y seguirá un formato similar al de la Pro League. Los siguientes equipos competirán en una liga online y, a estos, se les unirán los dos mejores equipos de la actual Challenger League:

  1. Rogue
  2. G2 Esports
  3. Team Empire
  4. Natus Vincere
  5. forZe
  6. Team Vitality
  7. Chaos Esports Club
  8. Team BDS
  9. IziDream
  10. Team OrgLess

Estos equipos mantendrán su lugar durante los nueve meses que dure la competición, hasta que se celebren los partidos de promoción a final de año. Durante ese tiempo, los equipos jugarán en tres etapas distintas, una antes de cada Major. Los tres mejores en cada etapa se clasificarán a dicho Major.

Vía @R6esportsEU

Justo debajo de esta liga habrá un recambio para la Challenger League. Este nuevo torneo invitará de forma directa a los ganadores de varias ligas nacionales. De momento, solamente la Nordic Championship ha confirmado la existencia de este puesto; sin embargo, sus actualizaciones en el reglamento implican que la Benelux League, la PG Italian Nationals, la Polish Masters y la GSA Nationals también participarán en este sistema y se categorizarán como "ligas nacionales de Ubisoft".

Una parte del reglamento de la Nordic Championship 2020.

Además de estas cinco, podemos asumir que la Russian Major League, la British Nationals, la French Nationals y la Spain Natioanls también serán incluidas ya que son las cuatro ligas más grandes en Europa. Junto al clasificatorio abierto, la Challenger League se convertiría en un torneo de diez equipos.

El escenario de la 6 French League 2019.

Norteamérica

La cosa se complica en Norteamérica. El principal torneo, que muy probablemente sea organizado también por FaceIt, estará formado por ocho equipos que competirán en una liga presencial disputada en Las Vegas. Esta también durará nueve meses y estará dividida, como la europea, en tres etapas que ya hemos explicado anteriormente. Los equipos incluyen a los siguientes rosters:

  1. Spacestation Gaming
  2. Team SoloMid
  3. DarkZero Esports
  4. Oxygen Esports
  5. Tempo Storm
  6. eUnited
  7. Susquehanna Soniqs
  8. Disrupt Gaming

Esto incluye a cinco organizaciones que ya hemos visto en la pasada temporada de Pro League, a excepción de:

  • Team Reciprocity, organización que abandonó la escena debido a los problemas económicos causados por el coronavirus, fue adquirido por Oxygen Esports.
  • Luminosity Gaming y Evil Geniuses han abandonado el campeonato debido a que no llegaron a un acuerdo con Ubisoft para residir en Las Vegas, con lo que ambos rosters perdieron sus puestos en la liga.

Las siguientes dos organizaciones serán reemplazadas por:

  • El roster de los Susquehanna Soniqs, que descendió tras la conclusión de la Temporada 10.
  • El nuevo roster de Disrupt Gaming, formado por ex-jugadores de Pro League.

Las Finales Norteamericanas se disputarán en diciembre, reemplazando la anteriormente conocida como US Nationals, donde se celebrará un torneo entre el octavo, el ganador de la US Division, el ganador de la Canadian Division y el ganador de la Challenger League. 

Challenger League 

La Challenger League imitará la división de Estados Unidos con tres etapas por año. Los clasificatorios arrancarán el día 1 de junio. Ocho equipos empezarán la liga y serán divididos en dos grupos de cuatro integrantes, que jugarán en un cuadro a doble eliminación. Los equipos pueden entrar a la liga cada tres meses a través de clasificatorios abiertos y un partido de promoción contra el séptimo y el octavo puesto de la Challenger League, lo que origina una liga de un año de duración.

Canada Division

La Canada Division es un torneo online formado por cuatro equipos que se disputará siguiendo el calendario de la US Division. Los clasificatorios empezarán el 30 de mayo. Los ganadores de este torneo tendrán la oportunidad de ascender a la US Division en el torneo LAN anteriormente mencionado. Esta región también contará con una Challenger League formada por ocho equipos divididos en dos grupos de cuatro que jugarán en un cuadro a doble eliminación.

Latinoamérica

Latinoamérica será dividida en tres ligas -- la principal liga brasileña, la liga mexicana y las ligas sudamericanas, todas organizadas por Ubisoft. Diez equipos formarán parte de la liga brasileña, todos clasificados para el Brasileirao 2020:

  1. Team Liquid
  2. FaZe Clan
  3. Ninjas in Pyjamas
  4. Black Dragons
  5. MIBR
  6. INTZ
  7. Ex-Team oNe eSports
  8. FURIA Esports
  9. N/A ORG
  10. ORGLESS BR

Estos son los cambios que sufrirá la liga respecto a la Temporada 11:

  • Team Singularity pierde su puesto ya que no pudieron clasificarse para la liga.
  • FURIA Esports venció en el partido de ascenso celebrado en 2019.
  • N/A ORG y ORGLESS BR se clasificaron vía un clasificatorio abierto celebrado el pasado enero.
  • El roster de Team oNe eSports abandonó a la organización tras abrir un proceso legal.
La explicación de Elevate sobre su roster, que más tarde fue adquirido por Team Singularity, vía @ElevateCEO

Tal y como sucede con el formato norteamericano, la liga se celebrará de forma presencial en Sao Paulo y actuará como la principal liga en la región. Los tres mejores equipos se clasificarán al Major que se celebrará cada tres meses. Al igual que con la División Canadiense, aún no está muy claro como funcionarán las otras dos ligas y como encajarán en el ecosistema de latinoamérica; sin embargo, esto es lo que conocemos hasta ahora:

Campeonato Mexicano:

  • Arranca en mayo.
  • Iba a ser un torneo presencial disputado en Ciudad de México, sin embargo, este evento ha sido pospuesto hasta septiembre por culpa del confinamiento originado por el coronavirus. Se jugará de forma online hasta que la situación actual no mejore.
  • Incluye siete de los equipos que jugaron en el Campeonato Mexicano y a estos se les añadirá un octavo equipo, el cual se decidirá a través de un clasificatorio abierto.
Las Finales del Campeonato Mexicano, vía @Rainbow6LATAM

Campeonato Sudamericano:

  • Reemplaza al Giants Showdown como el principal evento para los equipos procedentes de países hispanohablantes (principalmente Chile y Argentina).
  • Arranca en junio.
  • Incluye a ocho equipos, todos invitados.

Considerando la diferencia de ping entre México y Brasil, es muy probable que cualquier tipo de evento entre regiones americanas se celebre de forma presencial, siguiendo un esquema parecido a los torneos presenciales celebrados en APAC. Esto también explicaría la falta de eventos internacionales en la región ya que estos actuarían como eventos para el espectador cada tres meses.

Asia-Pacífico

Finalmente, APAC ha sido dividida en dos regiones; APAC Norte y Sud, ambas organizadas por la ESL. APAC Norte será la principal liga e incluirá a algunos de los mejores equipos de toda la región:

Vía @R6esportsAPAC

Japón:

  1. Cyclops Athlete Gaming
  2. PET Nora-Rengo
  3. GUTS Gaming
  4. Fav Gaming

Cyclops  y NORA fueron invitados a la liga tras su actuación en durante el pasado año, mientras que GUTS y FAV se hicieron con las plazas restantes a través del clasificatorio abierto.

 

CYCLOPS levantando el trofeo de la Japan Nationals. (Foto: Rainbow Six Japan)

Sudeste Asiático:

  1. Sin confirmar
  2. Sin confirmar
  3. Sin confirmar
  4. Sin confirmar

Los cuatro mejores equipos en la Opreation League MY/SG/PH/ID se clasificarán para la APAC Norte. Sin embargo, este torneo está actualmente suspendido por culpa del coronavirus. Después de dominar la pasada Pro League, los equipos de Giants Gaming, QConfirm y Xavier Esports son los principales candidatos a ser invitados.

Corea del Sur:

  1. Cloud9
  2. Talon Esports
  3. Scarz

Aún no se ha confirmado como se decidirá el duodécimo equipo; sin embargo, probablemente sea a través de otra invitación, posiblemente de otra región. Por lo que a la liga se refiere, los tres mejores de este torneo atenderán al Major junto a las demás regiones.

C9 en la DreamHack Valencia 2019

A esta liga se le tiene que añadir la APAC Sur que se disputará de forma presencial e incluirá a varios equipos del Sur de Asia (ejemplo, India, Bangladesh, etc.) además de un gran número de equipos de ANZ que entrarán a la liga a través de un clasificatorio separado o, como en las otras sub-regiones, un evento nacional como el 2020 Six Masters, que empezará este martes.

La subregión de Sud Asia normalmente incluye a las naciones de Afganistán, Bangladesh, Bután, las Maldivas, Nepal, India, Pakistán y Sri Langa y seguramente se celebre una liga separada entre estas naciones para decidir a los equipos que volarán a Australia para competir en la APAC Sur disputada en Australia.

Imagen de la única competición con apoyo de la ESL, la ESL India Series Finals vía @ESL_India

Como las subregiones en otras regiones, aún no está claro como funcionarán estos torneos en el ecosistema asiático-pacífico. Teniendo en cuenta que se seguirá necesitando un torneo presencial en APAC para determinar a los equipos clasificados, es posible que el primer equipo se clasifique de forma directa al evento LAN.

Programa Piloto

Cuarentaicuatro organizaciones estarán involucradas en el Programa Piloto durante los próximos cuatro años, incrementándolo de once en la fase uno y catorce en la fase dos. Estos cuarentaicuatro equipos se dividirán en tres categorías; diez en la primera, quince en la segunda y diecinueve en la tercera, incluyendo a los equipos más grandes en la principal.

Hasta el momento, solamente NiP ha sido confirmado en la primera categoría pero podemos asumir que todos los equipos conocidos estarán involucrados de alguna forma en el Programa. A diferencia de la segunda fase, las organizaciones tendrán más libertad a la hora de escoger su agente, armas y diseño para los uniformes, armas y amuleros.

Estas reglas explicarían la reciente búsqueda de un segundo integrante para el cuerpo técnico de Fnatic (ya que actualmente solo cuentan con Dizzle) además de las recientes incorporaciones de streamers como MacieJay para TSM, Get_Flanked para DarkZero o BikiniBodhi para Fnatic.

Otras organizaciones de Pro League que tienen otros creadores de contenidos son Tempo Storm (Snake_Nade), Chaos (Katja), Liquid (ziGueira), NORA (Wokka), Spacestation Gaming (ThatOneBritt), Black Dragons (Thaii), Elevate (Hit), Giants Gaming (DriD) y Disrupt Gaming (Godly, entre otros).

Sustitución de las Go4

Ahora que se ha terminado el contrato con la ESL, los torneos para equipos de cuarta categoría seguramente serán aquellos que FaceIt ha anunciado recientemente como torneos semanales. Anunciados de momento para NA y LATAM, estos varían mucho tanto en reglamento como en bolsa de premios:

Norteamérica:

  • En PC, PS4 y Xbox durante cuatro fines de semana.
  • 2k dólares americanos cada semana por plataforma, un total de 24k durante todo el mes.
  • Mismo reglamento que las rankeds (tres rondas por parte, sin sexto elegido y con repeticiones de muerte).
  • El map pool contaría con la presencia de los doce mapas que actualmente hay en ranked.

Latinoamérica:

  • En PC durante dos fines de semanas, en PS4 y Xbox durante tres fines de semana.
  • 850 dólares americanos cada semana por plataforma, un total de 6,800 dólares cada mes más 285,000 R6 Credits repartidos en los dos torneos de PC (lo que serían unos 2,600 dólares aproximadamente).
  • Reglamento competitivo (seis rondas por mitad, sexto elegido y una reveal phase sin repeticiones de muerte).
  • El map pool sería el mismo que el que hay en el competitivo actual.

Aunque no está confirmado, estos torneos seguramente tendrán su espacio en la página web de FaceIt, siendo el mejor modelo el de Latinoamérica ya que sigue el reglamento competitivo.

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¡Mantente atento a SiegeGG para más actualizaciones y anuncios sobre las competiciones y sus equipos!