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Opiniões dos Pro players: Void Edge (com Canadian, Astro e Loona)

Com a Operação Void Edge nos nossos PCs, e a Season 11 da Pro League de volta às telas, o SiegeGG conversou com Canadian, Astro e Loona para ver o que eles pensam sobre a nova season.

Nota: As respostas foram recebidas pouco depois do lançamento da Operação Void Edge. 

A nova expansão gratuita que acabou de ser lançada viu a introdução dos dois novos operadores, Iana e Oryx, no jogo enquanto os operadores da última season, Kali e Wamai, entram no competitivo. Também vimos um rework de Oregon ser lançado, uma série de operadores receberam granadas e foi anunciado que Parque Temático entraria no lugar de Banco nos mapas do competitivo.

Para pegarmos algumas primeiras impressões nas novas mudanças no jogo antes de elas impactarem o cenário competitivo profissional, nós falamos com Troy "Canadian" Jaroslawski da Spacestation Gaming, Leonardo "Astro" Luis da FaZe Clan e Kaya "Loona" Omori da Team SiNister para termos uma idéia sobre o que esperar.

Canadian no Six Invitational 2020.

Quais as suas opiniões na Kali e no Wamai e como você acha que eles vão entrar no meta do competitivo?

Canadian:

Diferente da minha opinião inicial, que eu diria que fui apressado em dar, eu diria que a Kali não é tão forte e é um pick muito situacional. Eu acho que podem ter alguns times e jogadores que são mais confortáveis com ela e irão usá-la com mais frequência por conta disso, porém, no geral, ela não me parece uma escolha indispensável.

O Wamai, por outro lado, eu acho que será muito mais usado e é muito forte em algumas situações. Não acho que ele sempre será útil, mas em alguns lugares ele pode ser usado para adicionar mais uma camada de proteção para escudos, Evil Eye, etc. ou até para counterar um operador como o Capitão.

Astro:

Eu acredito que os dois entrarão no meta do jogo, o Wamai muito mais que a Kali.

Loona:

Wamai é um divisor de águas. Ele é um Jäger melhorado e piorado -- ele pode counterar o Capitão, algo que o Jäger não faz, mas ele não destrói granadas ou flashbangs como o SDA (Sistema de Defesa Ativo) consegue. A arma do Wamai não é das melhores, mas ele ainda é bem móvel e pode usar sua habilidade e ainda ser um roamer se quiser.

Quais as suas opiniões no Parque Temático entrar no competitivo? Você acha que ele será muito jogado nos próximos três meses?

Canadian:

Eu acho que Parque Temático é outro mapa novo que saiu favorecendo a defesa, que é sempre algo frustrante de se jogar no começo. Eu acho que conforme o tempo for passando o ataque vai ficar mais forte e no geral será um bom mapa competitivo. Tendo dito isso, eu pessoalmente amava Banco como um mapa competitivo e fiquei triste de ver ele sair. 

Eu acho que a Kali prejudicou muito esse mapa na verdade, e eu não estava ansioso para ter que lidar com isso. Eu acho que assim como todo mapa novo ele não vai ser muito jogado. Eu acho que apenas mapas refeitos são muitos jogados imediatamente, e mapas completamente novos (pelo menos completamente novos no competitivo, já que Parque Temático também foi refeito) levam um tempo para os times entenderam e se sentirem confortáveis jogando em partidas oficiais.

Astro:

Eu acredito que vai ser muito jogado. Eu gostava muito do mapa Banco, não gostei dessa troca de mapas.

Loona:

Eu gosto que a Pro League têm mudanças como essa e eu gosto da idéia de novos mapas virem direto para a Pro League, mas eu acho que a maioria dos times vão banir ele e tentar ficar no tradicional, então eu não tenho certeza se ele vai ser muito jogado.

O recém refeito Oregon é viável na Pro League e, se sim, qual mapa você gostaria de ver ele entrando no lugar?

Canadian:

Eu acredito que o novo Oregon é um mapa viável sim. Eu acho que teve algumas mudanças muito boas para animar um pouco as coisas no mapa, mas ainda deixando ele familiar. Eu acho que existem alguns mapas na linha de corte para mim e estaria entre Fronteira, Clube e Litoral.

Astro:

Eu acho que Oregon é um mapa muito competitivo e eu gostaria de colocá-lo no lugar de Clube.

Loona:

Eu só joguei um pouco no novo Oregon e eu ainda não tenho certeza de como trabalhar a defesa nele, então por um lado é melhor pois era muito fácil atacar antes. Agora é preciso alguma estratégia e esforço para limpar o mapa de roamers para atacar na Lavanderia, especialmente.

Quais as suas opiniões iniciais sobre a Iana e o Oryx? Como você mudaria eles no futuro?

Canadian:

Eu não tenho muitas opiniões sobre a Iana e o Oryx. Provavelmente um limite de distância no clone da Iana onde depois que ele se afastar uma certa distância ele precisa ser destruído. Quanto ao Oryx talvez ajustar a destruição dele em alguns móveis dos mapas já que parece um parece um setup um pouco extreme na minha opinião. No entanto, eu não tenho tanta certeza que a mudança já é necessária. Muito cedo para dizer sem jogar com os operadores competitivamente.

Astro:

Eu acredito que a lana é muito mais forte que o Oryx. Os dois tem uma grande utilidade no jogo, mas a lana vai ser 100% pick.

Loona:

Me parece que os novos operadores, Iana e Oryx, trazem algo novo pro R6 e o meta vai ser testado com novas formas de rotação. Marcar as costas em específico vai precisar de mais atenção, ou ataques/defesas podem ser destruídos tanto pela Iana quanto pelo Oryx.

Quais são as suas opiniões sobre os anúncios do Ano 5 dos esports e o que você está mais ansioso em relação à isso?

O calendário dos eventos de 2020 antes do cancelamento das Finais da Pro League em São Paulo devido ao COVID-19. (Foto: Ubisoft).

Canadian:

Todas elas me parecem mudanças positivas para o futuro dos esports de R6. Eu estou mais ansioso, claro, pela nova liga em LAN na América do Norte, especialmente considerando que o nosso time sempre vai bem em LAN. Também o novo sistema de pontos para a classificação para majors junto com o número de vagas para os majors por região me deixam bem ansioso por um futuro mais competitivo para o jogo.

Astro:

Eu gostei muito e espero que o Rainbow Six continue melhorando dessa forma.

Loona:

Vai ser mais fácil se classificar para as LANs, me parece, mas mais difícil de ir além disso. Mas isso não é problema, já que eu acho que a região (APAC) vai ser mais competitiva agora e que os melhores dos melhores de nós chegarão aos Majors e quem sabe chegar mais longe do que nós já vimos até agora!

Outras visões

Para ver uma série de opiniões de pro players sobre o Parque Temático entrar na PL, veja o nosso artigo sobre essa mudança aqui. Aqui estão as opiniões de outros membros da comunidade do R6 sobre alguns dos tópicos acima:

Pros Europeus:

Niclas "Pengu" Mouritzen da G2 Esports sobre Oregon:

O novo Oregon é melhor que o Oregon antigo? Com certeza. Mesmo que eles tivessem errado muito na reformulação ainda seria melhor já que o Oregon antigo tinha falhas enormes. Oregon era um mapa bom quando o jogo era mais simples, mas agora que o jogo está mais avançado o mapa não era sustentável.

Sobre a  Iana:

A nova atacante é muito forte. Só pelo fato de você ter "drones infinitos". O problema é que a cópia faz sons como se você estivesse andando pelo mapa e os adversários vão dar a call que tem alguém ali mas não vão saber se é uma cópia ou não.

sobre o rework do Tachanka:

É, o buff do Tachanka parece meio forte demais. Eu estava assim: Tachanka ganha uma torreta, legal. Ele consegue fazer rotações, legal. Ele tem um lança granadas com cinco cargas, mas que p****. Ele atira uma vez, ele atira duas vezes e eu acho que ele acabou, certo? Três-quatro, e caramba. Ele consegue rebater elas nas paredes. Tachanka foi de muito fraco para muito forte.

O coach da Team Secret Louis "Helbee" Bureau, sobre o Oryx:

O Oryx vai ser o arquiteto do site e só vai sair para lurkear como o vida louca que ele é. Eu gosto bastante dele :)

Jack "Doki" Robertson da Natus Vincere sobre a Kali:

 Pros Norte Americanos:

Gabriel "LaXInG" Mirelez da Team Reciprocity sobre o Oryx:

E sobre o Parque Temático:

Opiniões sobre mudanças de balanceamente via Alexander "Skys" Magor da DarkZero Esports:

 Substituta da Susquehanna Soniqs Lauren "Goddess" Williams sobre a Kali:

O jogador da Luminosity Gaming Kian "Hyena" Mozayani nas mudanças dos gadgets:

Casters:

Ghassan "Milosh" Finge sobre as mudanças:

Derry "Dezachu" Holt sobre as mudanças nos gadgets:

Streamers:

O ex-Campeão mundial, George "KingGeorge" Kassa, sobre a nova atualização:

BikiniBodhi sobre a Iana:

CrossArchon depois da novo Uniforme Elite da Ash Tomb Raider:

MacieJay sobre possíveis mudanças na Kali:

O vídeo Mythbusters de CoreRoss sobre os novos operadores:

E finalemente, a série de vídeos da Ubisoft com Dillon "Get_Flanked" Clark, primeiramente sobre Oregon:

Sobre a Iana:

Sobre o Oryx:

 

Outras Adições 

Junto com esses novos operadores, mapa e mudanças de balanceamento, a operação Void Edge também trouxe as seguintes 13 skins do novo Programa Piloto:

  • Natus Vincere - 556xi (Rifle de assalto do Thermite)
  • G2 Esports - K1A (SMG do Vigil)
  • Team Empire - MP5 (SMG do Rook, Doc e Oryx)
  • Rogue - M762 (Rifle de assalto da Zofia)
  • Evil Geniuses - F2 (Rifle de assalto da Twitch)
  • Spacestation Gaming - 552 Commando (Rifle de assalto da IQ)
  • FaZe Clan - R4-C (Rifle de assalto da Ash)
  • Team Liquid - 416-C Carbine (Rifle de assalto do Jäger)
  • MiBR - ALDA 5.56 (LMG do Maestro)
  • INTZ - MP7 (SMG do Bandit)
  • Fnatic - M4 (Rifle de assalto do Maverick)
  • NORA-Rengo - MPX (SMG da Valkyrie e do Warden)
  • Cloud9 - M590A1 (Escopeta da SAS e do Warden)

Finalmente, a atualização trouxe o lançamento da nova Elite da Caveira:

E também vimos a nova skin Elite da Ash Tom Raider:

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A nova season já está disponível com essas mudanças estreando na Pro League na Segunda quando a Rogue enfrenta a Team Vitality às 15h horário de Brasília. 

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