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Lunarmetal: "Todos los equipos de nuestro cuadro son gigantes de la escena APAC"

En el segundo artículo de la serie "Camino a las Finales APAC" hablamos con el capitán de Aerowolf para conocer su opinión sobre el torneo.

De todos los nombres que ha habido en la escena APAC de Rainbow Six, Yudai "Wokka" Ichise seguramente es el más conocido; sin embargo, Glen "Lunarmetal" Suryasaputra es uno de los más viejos, si no el que más. Después de haber liderado a su equipo durante la mayoría de las temporadas, un renovado Aerowolf se quedó a dos rondas de derrotar a Fnatic e impedir que se clasificaran para las Finales de Milán (y Raleigh), ocupando su plaza en las Finales APAC de la Temporada 9.

El destino, sin embargo, estaba escrito de otra forma. Un bug en las escaleras hacia visa, en Consulado, impidió a Aerowolf recoger el sédax, lo que les obligó ir a por las bajas. Esa ronda fue crucial puesto que era el tercer mapa, que terminó a manos de Fnatic por 7-5. No se clasificaron para Milán, lo que significaba que el equipo debería pasar por el clasificatorio abierto de SEA (Sudeste Asiático) y el clasificatorio LAN para poder viajar a Raleigh.

No obstante, antes de esto, el equipo tuvo que jugar la mayoría de los partidos de la Temporada 10, y no fue uno de los mejores inicios para el equipo de Singapur. El roster solo obtuvo cuatro puntos ante NEX Esports, un equipo recién ascendido, lo que significaba que se colocaban detrás de su rival principal, Xavier Esports, desde la primera jornada. Scrypt E-sports, un combinado que casi dejó fuera a Aerowolf de las Finales APAC de la Temporada 9, les mantuvieron el ritmo, pero se quedaron detrás cuando Aerowolf ganó el primer mapa y empató el segundo en la jornada donde se enfrentaron ambos.

Scrypt fue, por supuesto, descalificado poco después, lo que hizo que Aerowolf y Xavier Esports fueran los dos primeros equipos en clasificarse para las Finales APAC -- por un gran margen -- pero la magia que vimos en Aerowolf durante las Finales APAC de la Temporada 9 no estuvo presente durante el clasificatorio presencial del Six Major Raleigh. Esto fue una sorpresa, puesto que Aerowolf se mostraba de nuevo como un combinado dominante, después de derrotar a Xavier Esports por 2-0 en dos ocasiones en el clasificatorio online -- algo que nunca habían logrado, puesto que su mejor resultado ante ellos fue un 2-1 un año atrás.

Parecía que los constantes cambios en el roster de Aerowolf también habían cesado en la Temporada 9 después de los fichajes de Martin "SpeakEasy" Yunos y Patrick "MentalistC" Fan y las constantes salidas y entradas de Lunarmetal por problemas fuera del videojuego. Sin embargo, Cyclops Athlete Gaming hizo polvo ese sueño, derrotando a Aerowolf por 2-0. Más tarde, los japoneses se proclamaron campeones del evento y se clasificaron para el Major de Raleigh.

De nuevo en Singapur, Aerowolf añadió a Jordan "jrdn" Cheng como sustituto de Ni "SPirited" Tung Ming, preparándose así para intentar llevarse la primera plaza con Xavier Esports como principal rival. Tras perder el primer mapa, el equipo consiguió llevarse el segundo. Sin embargo, el daño ya estaba hecho -- Aerowolf se quedó con el segundo puesto, lo que significa que el equipo de Singapur tendrá que enfrentarse a Fnatic en el primer partido del torneo por quinta vez.

SiegeGG ha hablado con Lunarmetal sobre esta increíble situación, los resultados de su equipo durante la Temporada 10 y su opinión sobre las Finales.

¿Concuerdas con que esta temporada fue, para simplificarlo, un paseo para tu equipo?

Creo que la temporada fue más difícil de lo que pareció. Los equipos, en general, están mejorando al usar sus propios métodos de juego, y el formato a dos partidos al mejor de un mapa nos pone bajo bastante presión. Sin embargo, creo que la diferencia de habilidad es aún evidente en SEA y cada empate/derrota es clave puesto que Xavier seguramente se mantenga sin derrotas (hasta que juegan contra nosotros).

Nuestro único empate ante NEX (en ese momento no jugaba por razones escolares) nos costó esa primera plaza y ahora pagamos el precio al enfrentarnos ante Fnatic en el primer partido. Definitivamente hay muchos problemas con el formato APAC y una rectificación es algo que se debería haber hecho hace tiempo.

Has hablado sobre cuán difícil es competir en Singapur en Rainbow Six. ¿Cómo seguís manteniendo el ritmo?

Seguir adelante con pasión y parando justo antes de la obsesión. Hay una línea muy, muy corta en el medio que no puedes cruzar hasta el momento correcto.

Desafortunadamente, MentalistC tendrá que dejar de jugar a Rainbow Six. ¿Si vuestro equipo se clasifica, jugaría en el Six Invitational 2020?

MentalistC en las Finales APAC de la Temporada 10 (Foto: Cameron Thistlethwaite)

Eso está en sus manos. Ese sitio será suyo si lo quiere, pero si decide no jugar, Jordan seguramente sea su sustituto.

¿Cómo planea el equipo reajustarse tras su marcha? ¿Pasará Jrdn a la alineación principal?

Muy probablemente sea Jordan quién juegue, sí. A su vez, intentaremos encontrar un sexto jugador tal y como hacemos siempre. Esa posición es primordial para nosotros ya que (tal y como ya habéis visto) nuestro equipo está plagado de cambios en el roster. Es algo natural cuando los jugadores llegan y se van por que simplemente hay demasiados compromisos externos y/o no hay suficientes incentivos para jugar a Rainbow Six a tiempo completo.

Hablemos sobre el presente ahora, donde os enfrentaréis ante Fnatic por quinta vez. ¿Cómo os estáis preparando para jugar contra ellos?

Aerowolf celebrando una ronda contra Fnatic en las Finales APAC de la Temporada 9 (Foto: ESL)

Somos muy familiares entre nosotros y probablemente te podría decir ahora los tres mapas en los que vamos a jugar. Cada vez que jugamos, pienso: "En el peor caso ellos vetarán a ___ y escogerán a ___", y eso es lo que normalmente pasa.

Es una pena que tengamos que jugar ante Fnatic puesto que seguramente ellos eran el único equipo al que no queríamos enfrentarnos ya que nos conocen muy bien. Eso también nos convierte en el equipo mejor posicionado para derrotarles, puesto que nosotros también los conocemos muy bien.

¿Cuáles creéis que son vuestras posibilidades en las Finales APAC? Vuestro cuadro es increíblemente difícil, competiendo ante Cloud9, Fnatic y NORA-Rengo.

Bastante buenas. Tenemos una pequeña desventaja si hablamos sobre apoyo, pero creo que estamos en un torneo donde el equipo que mejor juegue ese fin de semana se va a llevar la plaza.

¿Crees que las Finales APAC tendrían que cambiar el formato? Usando un formato a doble eliminación, o con la liga coreana fusionándose con la japonesa para así dar tres plazas a la liga australiana-neozelandesa.

El cuadro de las Finales de la Temporada 10.

Por supuesto. Creo que muchas cosas deberían haber cambiado hace un año, pero es difícil para mí decir cuál sería el formato "correcto". Hay muchas cosas a tener en cuenta antes de realizar una planificación. Cosas como el presupuesto y los distintos mercados dentro de APAC lo hacen muy complicado ya que la región es muy grande. No puedes medir al mismo nivel todas las regiones.

Las cosas necesitan avanzar y ver que este formato no ha cambiado desde 2017 (cuando celebramos nuestra primera LAN en APAC exactamente dos años atrás) es definitivamente complicado. Un cuadro a doble eliminación sería un buen inicio.

¿Tienes algo que decirle a vuestros aficionados tanto a nivel local como a nivel internacional?

Todos los equipos de nuestro cuadro son gigantes de la región APAC así que esperamos todo el apoyo posible. Puede que acabemos siendo eliminados por mucha diferencia pero el apoyo significa mucho para nosotros.

Además, mirad Kimetsu no Yaiba (Demon Slayer). En caso de no haberla visto, os estáis perdiendo una gran serie. Agradecédmelo después.

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Aerowolf se medirá ante Fnatic en las Finales APAC de la Temporada 10 celebradas del 19 al 20 de Octubre, todos los partidos empezando cada día a partir de las 10 AM EDT (GMT+11). En caso de ganar al roster australiano, Aerowolf deberá enfrentarse en las semifinales ante Cloud9 o NORA-Rengo por un puesto en las Finales de Tokoname.

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