Pengu: "Nos vemos mucho más fuertes que antes"

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En nuestra serie Raleigh Rundown, entrevistamos a jugadores de cada combinado participante en el Six Major de Raleigh para conocer más sobre ellos. A continuación, tenemos a Niclas "Pengu" Mouritze, jugador de G2 Esports.

This article is translated. You can find the original here: Pengu: "We are looking a lot stronger than before"

G2 Esports es un equipo que no necesita introducción. Tres campeonatos Majors, tres títulos de Pro League y una DreamHack han hecho de este roster el más célebre de la escena. El equipo ha sufrido recientemente, pero el fuego no ha desaparecido y constantemente muestran más hambre de éxito.

G2 Esports con el escudo del Six Major tras vencer en París (vía G2 Esports)

Pasar de ser un roster incuestionable y dominante a ocupar la quinta posición en la Pro League es algo difícil de asimilar, pero la realidad es que los jugadores de G2 han sabido encontrar los errores y conocen como arreglarlos. En su camino a Raleigh, una oportunidad de oro se interpuso en su camino: solo seis meses antes, en el ecuador de la Temporada 9, siendo un equipo que estaba jugando muy por debajo de su nivel, consiguieron proclamarse campeones del Six Invitational 2019, siendo así el primer equipo que consigue ganar dos veces consecutivas dicho evento. En ese entonces, G2 Esports reveló que sí escondieron algunas estrategias durante la campaña online -- algo que claramente funcionó en Canadá.

Sin embargo, la segunda mitad de la Temporada 9 fue una repetición de la primera. Por primera vez, el roster de G2 no se clasificó para las Finales de la Pro League. Ahora, en el ecuador de la Temporada 10, parece que la historia se podría volver a repetir.

Pese a esto, la gente duda más en que G2 vuelva a proclamarse campeón en Raleigh puesto que parece que los demás equipos se han acercado mucho al combinado europeo, sobre todo tras sus constantes bajones que indican problemas más profundos. Además, G2 ya ha confirmado su presencia para la DreamHack de Montreal -- potencialmente pensando en la clasificación para el Six Invitational 2020 puesto que se encuentran lejos de clasificarse para las Finales de la Temporada 10. Aunque podrían, por supuesto, clasificarse mediante los clasificatorios abiertos, no clasificarse a un Major es un riesgo que G2 no quiere correr.

Para conocer más sobre la preparación de G2 Esports de cara al Six Major, SiegeGG habló con Niclas "Pengu" Mouritzen:

Actualmente ocupáis el quinto puesto en Europa tras las primeras siete jornadas de la Temporada 10. Después de la conclusión de la Temporada 9 os disteis cuenta que terminar en la tercera posición no entraba dentro de vuestros planes, pero ahora parece que sí hay un problema. ¿Podrías ayudarnos a entender qué es y cómo trabajáis para rectificarlo?

Terminar por debajo del objetivo marcado no entra en el plan de nadie. Sin embargo, no queremos ganar encuentros de Pro League -- queremos ganar torneos LAN. Tenemos objetivos muy altos tanto para nosotros cómo para nuestras actuaciones, y cómo Shas (nuestro entrenador) anteriormente dijo -- el cambio se produjo porque Joonas  no tenía la misma idea que el equipo, seguimos trabajando en ello y creo que se ve en los partidos.

En nuestro primer encuentro ante mousesports (ahora GiFu eSports) puedes ver claramente que G2 dominó mucho más, pero ayudó su mal estado de forma. Verás, GiFu sufre el mismo problema que nosotros, se hacen una idea de la "personalidad" del equipo rival en términos de estilo de juego y preferencia -- simplemente les ganamos por habilidad individual.

Una vez nos medimos ante equipos más complicados, nuestro estilo de juego rápidamente se desmontó, pero creo que si miramos nuestros partidos más recientes -- especialmente ante Empire y Giants Gaming (en ese momento, Looking For Org) -- pese a algunos pequeños errores, nos vemos como un equipo más fuerte que antes. Es un proceso interno que se basa en reinventarte, tus sistemas internos y tus métodos, es en lo que hemos estado trabajando. No es simplemente habilidad individual, también influye el trabajo en equipo.

Pese a estos resultados inesperados, G2 Esports nunca ha perdido un mapa ante Team Empire después de jugar ocho. ¿Cuál es la clave del éxito ante los actuales campeones de la Pro League?

Creo que lo hacemos muy bien ante estilos de juego muy lógicos. Si miras nuestro peor partido la temporada pasada ante mouz, en Consulado, estuvo lleno de peeks muy agresivos, un estilo de juego al que nos referimos como un "estilo de juego de monos" al que se refiere a la agresividad, movimientos totalmente ilógicos y demasiado agresivos donde la mitad de los enfrentamientos directos determinan el resultado final. Es algo que raramente ves en el nivel más alto pero a veces nos encontramos bajo las normas de las Igualadas o un nivel parecido al jugado en las últimas plazas de la Challenger League.

Empire juega de una forma muy lógica -- de hecho, hemos aprendido mucho mirando sus partidos. Son, bajo mi punto de vista, el mejor equipo del mundo junto a nosotros, G2. Ni G2 ni Empire están llenos de jugadores locos -- sí, JoyStiCK es un cyborg, no voy a denegarlo, y sí, Kantoraketti es inigualable en un buen día, pero sinceramente, no somos un equipo tan increíble cómo los otros rosters nos describen -- no al menos en términos de fuerza bruta.

Personalmente, no creo que eso nos convierta en un equipo fuerte, pero voy a admitir que tenemos muchos jugadores que tienen la habilidad de clutchear, que trabajan mucho juntos, y saben trabajar bajo presión. Creo que mucho de los equipos sufren de problemas de mentalidad, pero nosotros no hablamos en nuestro idioma nativo y estamos siempre cerca de la cima...  obtenemos resultados.

UUNO se unió recientemente al equipo en el que fue seguramente el mayor cambio en un roster en toda la historia del Rainbow Six. ¿Cómo ha encajado en el quinteto?

UUNO fichó para G2 Esports antes del inicio de la Temporada 10

UUUNO encaja muy bien por dos razones -- la primera es que UUNO es un jugador muy flexible, dale una buena arma y él hará de fragger, dale utilidad y él la sabrá usar, así de simple.

Pero, también pienso que somos un equipo al que es "fácil" entrar. Permitimos a los jugadores tener bastante libertad en su estilo de juego y en la elección de operadores -- verás a Fabian, Goga y yo jugando cualquier operador, intentando ayudar a los fraggers principales, que son UUNO y Kanto, y a ellos se les dan todas las cosas necesarias para cumplir sus roles puesto que ese es el tipo de jugadores que son. Son una gran inversión puesto que siempre logran terminar su trabajo.

Nuestra fuerza se basa en que los support/flex ocupan esos roles no porque sean más débiles -- ya hemos visto muchas veces la increíble fuerza de Goga con Thermite, y todos hemos visto y escuchado sobre el mejor jugador del mundo, Fabian. Nuestra fuerza se basa en nuestra unión, desde el principio hasta el final.

¿Preferiríais el actual formato, un formato Suizo, un formato a doble eliminación u otro formato para el Major?

Un hipotético sistema Suizo (vía HLTV)

Personalmente preferiría un formato Suizo porque encontrarías al verdadero mejor equipo -- todos juegan contra todos, no hay un cuadro más débil que otro, o usar el Suizo hasta tener un Top 4 o Top 4 y entonces jugar Bo3 hasta tener una Final a Bo5. Creo que el cuadro determina quién se va antes en la gran mayoría de los casos y eso es malo puesto que un cuadro puede terminar rápidamente con las posibilidades de un equipo, mientras que otorga pases a otros que no lo merecen tanto.

La fase de grupos fue anunciada dos semanas antes del arranque del Major. ¿Cómo os preparáis para el evento cuando no sabéis contra quién os enfrentaréis?

Bueno, nosotros no... nosotros no podemos... por supuesto, haremos lo mejor, pero realísticamente o nos preparamos para cualquier equipo, o necesitamos realizar una preparación que normalmente dura meses mientras estamos de camino a la bootcamp, en un país extranjero mientras viajamos en horarios más inestables. Fue malo para todos que no anunciaran la fase de grupos el día que deberían haberlo hecho (cuando el último clasificatorio fue jugado) por que ahora no tenemos mucho tiempo y esto afecta a todos.  

¿Cómo soléis calentar antes de un encuentro importante?

Normalmente tenemos una bootcamp online (una semana con un horario lleno de prácticas) donde obtienes mucha práctica, o simplemente realizamos una bootcamp en Berlín (viajamos ahí el primer día de agosto hasta que viajamos hacia al Major cómo equipo).  

Gastamos mucho tiempo en sesiones teóricas donde hablamos sobre el potencial o nuevas cosas de cara a la fase LAN, tales como el plan de juego, mentalidad, etc. Cosas usuales para todos los equipos.

G2 Esports en sus instalaciones de Berlín antes del arranque de la Temporada 10 de la Pro League (vía G2 Esports).

¿Cuál es el equipo contra el que te has enfrentado (o te enfrentarás) que te ha causado (o te causará) el mayor dolor de cabeza?

El mayor dolor de cabeza... no creo que nadie nos lo vaya a causar, tengo el mayor de los respetos para todos los equipos clasificados, pero creo que será más difícil de lo esperado eliminar a los equipos destacados, tales como DarkZero Esports, un equipo contra el que nunca hemos jugado antes, obviamente Empire, actuales líderes en Europa, Giants Gaming y tal vez Fnatic.

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El Six Major de Raleigh tendrá lugar entre el 12 y el 18 de agosto, donde G2 Esports se enfrentará a algunos de los mejores equipos del planeta, empezando por Cyclops Athlete Gaming, Team Secret y Rogue en el Grupo B. El equipo europeo buscará ganar su cuarto Major consecutivo en Raleigh y así demostrar que siguen siendo el mejor roster del mundo.