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Las 4 conclusiones de las Finales de la Temporada 9

Ahora que hemos tenido tiempo de procesar una de las finales más interesantes de la historia de la Pro League, echemos un vistazo a las cuatro conclusiones a las que hemos llegado tras las Finales de la Temporada 9 en Milán, Italia.

Muchísimas cosas ocurrieron en las Finales de Milán: desde la conclusión de la pasada temporada de la Pro League hasta anuncios importantes sobre el futuro del esport, además de otro tipo de contenidos. Echemos un vistazo a las cuatro conclusiones del evento (sin seguir un orden particular) mientras esperamos a que la Temporada 10 arranque.

1. Team Empire es la nueva realidad

Sin el equipo más dominante en la historia del Rainbow Six, G2 Esports, el torneo estaba más abierto que nunca. Al llegar a este evento, Norteamérica nos ofreció uno de los rosters más fuertes de Evil Geniuses de los últimos tiempos, además de contar con DarkZero, en la primera LAN Major en cinco temporadas. Latinoamérica contaba con la participación de FaZe Clan, que tuvo que mejorar su juego después de quedar quintos en su región tras la primera mitad de temporada, y de Immortals, mientras que APAC fue representada por NORA-Rengo, que querían demostrar que YoshiNNGO podía suplir exitósamente a Wokka, y Fnatic.

Al final, de todos modos, fue el equipo ruso quien se llevó el partido, demostrando así que pueden luchar ante cualquier tipo de rival.

Team Empire en las Finales de la Temporada 9 en Milán, vía la galeria de SiegeGG

Esto significa que, después de jugar tres competiciones presenciales a nivel internacional en 9 meses -- DreamHack Invierno 2018, Six Invitational 2019 y las Finales de la Temporada 9 -- aún no han perdido ante un equipo procedente de fuera de Europa. Son el equipo con el mejor registro en 2019, con sus números solamente igualados por dos equipos en la historia del R6: Continuum en el Año 1 y PENTA Sports en el Año 2.

En la Temporada 5, fotografía del roster de PENTA Sports que terminó las Temporadas 4 i 5 de forma invicta

Estos dos equipos son los dos combinados más grandes del R6, algo que siempre se ha demostrado en sus respectivas regiones. Para Team Empire, el hecho de alcanzar a estos equipos, es una hazaña a remarcar. Pese a sus derrotas ante G2 Esports, su tercer puesto en un Minor de R6, ser finalistas del Six Invitational y llevarse un título de la Pro League, son pruebas de que es algo merecido.

El roster de Team Empire con su trofeo de Pro League, vía @Team_Empire

2. A los equipos no les convence Villa

Vayamos al grano. No hemos visto, aún, el mapa italiano en unas Finales de Pro League. Villa fue escogido como mapa decisivo en los dos encuentros de Fnatic en la LAN de la Temporada 8, siendo también el decisivo en el FaZe vs LSE de las Finales de Milán. Sin embargo, en ninguna de esas ocasiones se llegó hasta el tercer mapa. Durante los Majors, sin embargo, sí que se ha visto más el mapa italiano puesto que hay otros mapas y los equipos prefieren esconder sus estrategias para más tarde. Pese a esto, Villa sigue estando por detrás de Consulado, en el ranking de mapas menos escogidos en el Six Invitational 2019 y fue el mapa menos jugado en el Major de París, siendo usado solamente en cuatro ocasiones de 27 posibles.

Las estadísticas de los mapas jugados durante las Finales de la Temporada 9, vía el Infográfico de SiegeGG sobre las Finales de la Temporada 9

Aunque aún sigue siendo el mapa más reciente en el map pool de la Pro League, el mapa fue introducido hace casi un año. Fue considerado como un ban fijo para equipos como Team Empire, Evil Geniuses, PENTA, Rogue y NORA-Rengo, siendo para los demás equipos uno de los peores mapas en los que jugar, razón por la cual sus números siguen siendo tan bajos.

Esto parece una repetición de lo ocurrido con el mapa Rascacielos en el meta de la Pro League de la Temporada 7. Mientras que todos los partidos eran al mejor de tres en ese entonces, Rascacielos solo se jugó dos veces de 133 posibles en la Temporada 7 (PENTA vs Millenium y EG vs Rogue) y solo una en LAN (PENTA vs Rogue), una estadística que significaba ver este mapa una vez cada mes.

Las estadísticas sobre mapas durante la primera parte de la Temporada 9, que demuestran que Villa solo se jugó el 8% de las veces, vía el el infográfico de SiegeGG sobre las bombas jugadas durante la primera mitad de la Temporada 9

Al ahora ser partidos al mejor de uno, lo que significa ver Villa bastantes veces más que en la situación anteriormente descrita, este número de baneos y las ganas de evitar el mapa no pueden ser buenas para el competitivo. Con un poco de suerte, teniendo un amplio abanico de Reajustes en el horizonte, el mapa podrá ser arreglado o cambiado para que los mapas considerados por todos los equipos vuelva a ser siete.

3. EG no se puede permitir ni un descanso

Si en una cara de la moneda tenemos a Team Empire, en la otra tenemos a Evil Geniuses. Pese al gran éxito del equipo ruso y a la gran producción del evento, estas Finales también serán recordadas por el segundo mapa de la Gran Final y la continuación de lo que parece ser una maldición sobre Norteamérica.

El roster de Evil Geniuses en las Finales de Milán vía la galería de SiegeGG

EG estaba delante en el marcador por tres rondas en el segundo mapa. Estando en punto de partido, punto de serie y punto de título -- lo más cerca que Evil Geniuses ha estado de ganar algo desde el Año 1 -- y en cada ronda se pusieron por delante en número de hombres, pero una mezcla de habilidad y suerte por parte de Empire les dio cinco rondas consecutivas para ganar el segundo mapa y empatar la serie. Team Empire es ahora el cuarto equipo que les ha ganado en cinco torneos en los que EG ha quedado segundos, con una diferencia de $288k comparando en lo que tendrían ahora si hubiesen quedado primeros. Seas o no un aficionado de Evil Geniuses, esto es algo trágico y lo más desmoralizador para Evil Geniuses.

Canadian frente el trofeo de la Pro League, vía @ESLRainbowSix

Ahora, ya pensando en la Temporada 10, veremos tanto a G2 como a Team Liquid con nuevos quintos jugadores que mejoraran sus rosters, y Team Empire tendrá suficiente tiempo para practicar con Dan y así desatar todo su potencial. Además, equipos como Aerowolf y Cloud9 en la región APAC recibirán más atención, mientras que en NA, Team Reciprocity y DarkZero lucharán entre ellos para ver quién puede quitarle a EG el primer puesto de la región. Su camino a otra Gran Final nunca volverá a ser una montaña tan fácil de escalar, y si quieren sacarse de encima su título de segundones y finalmente llevarse un título, es posible que tengan que realizar algún cambio en el staff, el roster o en su estilo de juego.

4. El futuro de la Pro League se ve muy prometedor

Cuatro cosas ocurrieron en este evento que van a traer consecuencias positivas para la Pro League -- el aumento del valor de su producción, el aumento en el prize pool, el nuevo trofeo y los anuncios de cara a las Finales de la Temporada 10. Hablemos un poco sobre estos.

Este evento fue el primero de su estilo en intentar dividir la pantalla para ver diversas acciones a la vez, generando opiniones muy distintas. Este tipo de cobertura en rondas tan frenéticas significa que puedes perder el hilo de la acción mientras te enseñan la visión de ambos equipos en una situación 1v1 (como se puede ver abajo). Esto, sin embargo, es un paso hacia la dirección correcta y, una vez se perfeccione, es una buena oportunidad para los espectadores de ver la acción con menos tiempo de espera, además de que para los casters y los analistas es una herramienta muy útil para entender mejor lo que sucede en el nivel más alto del juego.

Seguidamente, hubo un aumento en el prize poool. Esto fue anunciado antes del inicio del torneo pero se implementó por primera vez aquí, donde los equipos luchaban por $290k en lugar de $167k; una diferencia de $25k para el ganador. Estos números pueden parecer muy bajos si los comparamos con la gigantesca cifra de $2m que ofrece el Six Invitational, pero es un salto muy importante para aquellos involucrados en el evento durante la competición. Clasificándose o no para la fase LAN, un equipo se llevará un premio aún más grande, lo que hará que otros profesionales y organizaciones decidan invertir, y crear una mejor experiencia para todos aquellos que disfrutan del juego. Puede que con más dinero en juego, los equipos decidan no guardarse estrategias durante sus encuentros de Pro League.

En tercer lugar es resaltar el nuevo trofeo, un cambio tanto fantástico como necesario. En lugar de levantar los pequeños títulos de Pro League que puedes comprar por $50 cada uno, el nuevo trofeo se ve más prestigioso y es bastante más grande, lo que le transforman en un premio que puede acompañar con honor al prize pool valorado en $600k entre todas las regiones. Esperemos que, con un poco de tiempo, este título se vuelva en un icono, como el martillo que se le otorga al equipo campeón del Invitational.

El entrenador de Team Empire, RayzerGM, levantando el trofeo de la Temporada 9 de la Pro League poco después de ganar la Gran Final, vía @ESLRainbowSix

Finalmente, tenemos la confirmación de que las Finales de la Temporada 10 serán disputadas en Tokoname, Japón -- probablemente uno de los mejores lugares en los que celebrar unas finales. Teniendo lugar a pocas horas de Tokio en un centro que actualmente se encuentra aún en construcción con su propio aeropuerto, 4.000 habitaciones de hotel y 100 restaurantes locales, este es el sitio ideal para que los extranjeros vengan durante el fin de semana. Además, el hecho de celebrar las Finales en Japón significa que muy probablemente veamos a la mayor concentración de espectadores de la historia del R6 puesto a que hay mucha afición en Japón. Estas finales serán algo a recordar gracias a las decisiones anunciadas durante las Finales de la Temporada 9 (y de la forma en que fueron anunciadas, también).

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Así pues, estas son mis conclusiones a destacar de las Finales de la Temporada 9, en Milán. Pudimos ver algunos partidos muy emocionantes, un nivel de producción increíblemente alto y anuncios muy prometedores sobre el futuro del competitivo de R6. Mantente atento a SiegeGG para más información sobre estos anuncios y para más cobertura de la Pro League, cuando arranque de nuevo, dentro de pocas semanas.

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