Camino a las Finales APAC de la Temporada 9: ANZ

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En esta serie de artículos os daremos una vista previa de los ocho equipos que viajarán a Sídney para competir en las Finales APAC, del 13 al 14 de abril. Aquí analizaremos a los dos representantes oceánicos, Fnatic y 0RGL3SS.

This article is translated. You can find the original here: Road to APAC Finals Season 9: ANZ

Esta temporada, en Sídney, Fnatic y 0RGL3SS lucharán en terreno local  por las dos plazas para las finales de Pro League, en una temporada en la que podríamos ver  por primera vez a dos representantes australianos en las Finales de Pro League de la Temporada 9, en Milán.

El cuadro de las Finales APAC de la Temporada 9

Esta temporada Fnatic -- este año -- han estado jugando de forma excelente. Empezando con una buena racha en la primera mitad de la Temporada 9 de la Pro League, mantuvieron su buena forma con una sorprendente actuación en el Six Invitational.

Ahí, con el reciente fichaje de Jake "Virtue" Grannan, lograron el pase al main stage del evento (repitiendo su actuación en la edición del 2018) y solamente fueron frenados por sus compañeros de región, NORA-Rengo. Al volver a casa, culminaron su buena actuación en la temporada online de Pro League al terminar invictos, pese a que perdieron en la final de la Six Oceanic Cup.

0RGL3SS jugando en la Six Oceanic Cup (vía @sjanecooper)

Los ganadores de la Six Oceanic Cup fueron sus rivales de la zona ANZ, 0RGL3SS, que les acompañarán en estas Finales APAC. Pese a que su temporada no fue tan brillante como la de sus rivales, sigue siendo una positiva, especialmente tras poder lograr vencer a Fnatic por 2-0 en la Final de la Six Oceanic Cup.

0RGL3SS también le arrebató el primer lugar a Fnatic la temporada pasada, y técnicamente han terminado con un registro mejor que el de Fnatic -- con ocho victorias y dos empates -- pero al perder ante Fnatic en el último día de competición significó quedarse, esta vez, con un satisfactorio segundo puesto. En el Clasificatorio LAN para el Six Invitational de este año, 0RGL3SS le dio una dura batalla a Cloud9 en los dos primeros mapas, pero se quedaron sin energía en el tercero.

El entrenador de Fnatic, Dizzle

SiegeGG ha podido hablar con los entrenadores de ambos equipos, Jayden "Dizzle" Saunders de Fnatic y "Fluxx" Sukesh de 0RGL3SS, para hablar sobre su año hasta ahora, y sus objetivos para esta fase LAN y lo que queda de año.

¿En qué se basa un día típico de prácticas para tu equipo?

Dizzle:

En la bootcamp llegamos a las salas de práctica durante la mañana, paramos un momento y nos marcamos los objetivos para el resto del día. Si tenemos práctica durante la mañana, normalmente jugaremos ante un equipo norteamericano debido a la zona horaria. Si no tenemos ninguna scrim esa mañana, entonces nos dedicamos a analizar las repeticiones de los rivales, ver su potencial y formar estrategias a partir de ello. Entonces nos centramos en algunas jugadas concretas además de la teoría, las nuevas estrategias y los "counters" que pueden haber en ellas.

Si tenemos alguna scrim contra algún equipo norteamericano hacemos lo mismo y aplicamos las estrategias, etc. Entonces tenemos una pausa para comer. Una vez hemos terminado, antes de jugar la próxima scrim, vemos la repetición de la scrim de ese mismo día para ver los errores y destacar esas áreas en las que tenemos que mejorar, y nos marcamos unos objetivos de cara a la próxima práctica.

Fnatic en Japón para la bootcamp previa a las Finales APAC de la Temporada 9 (vía @MagnetR6)

Luego nos centramos en la próxima scrim, ante un equipo asiático durante la tarde. Damos una pausa para cenar y luego vemos las repeticiones de esa práctica. En la noche repasamos los objetivos que teníamos ese día, y valoramos si los hemos completado. Tenemos una discusión sobre los objetivos que querríamos tener la mañana siguiente, y considerar si son posibles o no.

Fluxx:

Similar a los otros equipos profesionales de otras regiones; hacemos scrims seis días a la semana, usamos nuestro tiempo en partidas personalizadas si lo necesitamos -- sea antes o después de scrims, o incluso durante los días que no tenemos planeado hacer una scrim. Cuando tenemos partidos oficiales, nos dedicamos a ver repeticiones de los partidos de nuestros rivales. Lo normal.

¿A quién queréis evitar en la fase LAN de APAC, y por qué?

Dizzle:

No queremos evitar a nadie, estamos contentos con todos los equipos. Si jugamos a nuestro mejor nivel, en principio deberíamos estar tranquilos ante cualquier equipo. Así que supongo que querría evitar a Fnatic. Ahora, seriamente, supongo que querría evitar a NORA-Rengo y a 0RGL3SS hasta la Gran Final, no por términos de juego, si no porqué nos acompañarían a la Fase Final en Milán.

Fluxx:

Nos da igual. Cualquier equipo de la zona APAC, en una LAN, puede dar la sorpresa. Los eventos presenciales son totalmente distintos a las fases online, así que la dificultad de un equipo puede ser distinta dependiendo de donde se juegue. Lo único que importa es quién se preparará mejor, y quién juegue bien los días 13 y 14 de abril.

¿Cómo crees que APAC puede mejorar?

Dizzle:

Cloud9 adquirió el roster de mantisFPS hace dos días

Creo que Asia es la piedra angular de APAC. Japón ya es una gran región en términos de visitas. Creo que Corea y el sudoeste de Asia tienen que mejorar. La población de Asia es mucho más significante que la de Australia. Hemos visto eventos LAN muy grandes tanto en Corea como en Japón de forma frecuente.

Pero, desde un punto de vista de Pro League, Corea ha sido un tanto decepcionante. Muchos equipos de la zona APAC pueden ser un tanto arcaicos en aceptar los esports, pero Corea es uno de los pioneros, así que espero que haya una aceptación más grande del Rainbow Six en Corea.

Fluxx:

Sin duda alguna, más exposición. Esto significa más y mejor apoyo de la organización. En el momento de esta entrevista, hacerte un nombre en APAC es muy difícil. La mejor forma parece ser obtener buenos resultados. La mayoría de la gente no tiene información sobre los equipos de la zona APAC -- sí, hay muchos equipos para mantenerte al día, pero también hay mucho desconocimiento de los mejores equipos de la región a parte de Fnatic, NORA-Rengo y Cloud9.

A parte de la exposición, como muchos han dicho en el pasado, también se basa en la ética del trabajo y la disciplina. Alguna gente quiere éxito y a otros solo les gusta decir que quieren éxito.

Si tuvieras que elegir a otro jugador APAC para jugar en tu equipo, olvidándonos del problema de sustituir a alguien de tu equipo, ¿quién sería?

Dizzle:

Wokka, ahora retirado, era un jugador de los titanes japoneses NORA-Rengo

Wokka. Sin ninguna duda. Es un jugador brillante, una persona magnifica y tiene un talento increíble. Es una pena verle retirándose durante un tiempo puesto que APAC no puede permitirse mantener a un talento así en este momento. Diablos, querría que todos mis equipos aprendieran japonés antes de tener que enseñarle inglés a él para tenerlo en el equipo. Espero poderle ver pronto usando su talento antes de centrarse en crear contenido. Si un día llegara la oportunidad de tener a Wokka y pudiéramos solventar el problema de la comunicación, es algo que tendría en cuenta muy seriamente.

Fluxx:

No escogería a nadie fuera de nuestro equipo. Hemos formado un roster muy bueno que ha experimentado un crecimiento positivo. Una gran parte de los jugadores en mi equipo han estado juntos desde hace tiempo; syliX era uno de los miembros de OG en los orígenes del equipo, y yo me uní ahora hace casi un año y medio.

¿Son las franquicias una opción para Rainbow Six?

Dizzle:

La Overwatch League sigue el modelo de franquicias, donde las organizaciones mantienen su sitio en la liga antes que los jugadores

No creo que la respuesta tenga un sí o un no claro. Hay múltiples esports que tienen éxito en términos de como los equipos y los puestos son manejados. Creo que los esports, trabajando en ser más comunes y en buscar tener un soporte fiscal, entonces sí, las franquicias sería una opción a tener en cuenta. Da más seguridad a las organizaciones. La seguridad puede ser un factor clave para invertir en este juego.

Estoy seguro que aún hay organizaciones buscando sacar tajada de los jugadores, pero tengo fe en Ubisoft de asegurar hacer claro que este tipo de equipos no son bienvenidos. Creo que será un esfuerzo en el futuro, pero pienso que es la mejor opción para moverse hacia adelante.

Fluxx:

Si las franquicias tuvieran que venir a Rainbow Six, entonces creo que la posición de descenso automático debería irse puesto que los equipos tendrán más seguridad a la hora de invertir en la escena competitiva. Personalmente creo que las franquicias ayudarían al juego a desarrollarse más como un esport, sería algo muy útil para equipos como nosotros, que no tienen soporte internacional; de todas formas es una decisión que tomará el juego, me gustaría ver más equipos involucrados en torneos LAN - hasta 10 o más equipos. No estoy en contra de las franquicias si la seguridad se mantiene, y no hay vacíos legales que se puedan explotar.

Siempre hay pros y contras. Personalmente me gusta la libertad de decidir en qué organización te gustaría quedarte, antes de tener una organización designada. A CS:GO le va perfectamente, así que creo que Siege puede también.

Para Dizzle: Fnatic comparte esta temporada el título de invicto juntamente con Xavier Esports y Cloud9. ¿Hasta qué punto fue importante lograr esto, personalmente?

Dizzle:

El equipo del sureste asiático Xavier Esports domina su región de forma similar

Normalmente nos centramos en el objetivo y saber qué es lo necesario para lograr la clasificación. Hemos atendido la fase LAN de la zona APAC tanto como primeros clasificados como segundos clasificados. La diferencia entre los dos primeros equipos de cada región es casi intangible. Los chicos estaban contentos de no perder ningún mapa, pero han habido unos cuantos empates. En una LAN no nos tenemos que preocupar por los empates, si no en movernos al tiempo extra, que es una fase en la que nos sentimos bastante cómodos.

Para Dizzle: El debut de Speca en Pro League no termino en victoria, ¿pero podríamos verle aparecer en la fase LAN de la zona APAC?

Dizzle:

Cuando llegas a un equipo que está tan sincronizado y han estado jugando juntos por tanto tiempo puede ser difícil encajar. Nos gustaría tener estos errores antes de la APAC LAN, así que estábamos contentos al tenerlos durante la temporada. Ahora atendremos a la bootcamp en Japón, y Speca fue invitado con el resto del equipo, con lo cual probaremos distintas cosas.

Pero solamente jugará el quinteto con el que nos sintamos más cómodo y con el que juguemos mejor. Respuesta corta: Sí, posiblemente...

Para Fluxx: ¿Cómo va la caza por una organización? ¿Podríamos ver a 0RGL3SS pronto en la Fase 2 del Programa Piloto?

Fluxx:

0RGL3SS en la Six Oceanic Cup con syliX detrás (vía @sjanecooper)

Obviamente fichar por una gran organización con una plaza en el Programa Piloto sería un sueño. Nuestra búsqueda por una organización sigue viva, hemos recibido algunas ofertas, pero queremos una organización que nos sustente como equipo, representándolos con orgullo. Nuestro enfoque siempre es lograr nuevos objetivos, así que alguien que nos ayudará a lograrlo sería perfecto.

Para Fluxx: 0RGL3SS obtuvo su primer título con este nuevo quinteto y se mostraron bastante cambiados con syliX entrando como entrenador. ¿Cómo valorarías las mejoras con Diesel siendo vuestro nuevo miembro?

Fluxx:

Los cambios que hemos realizado con syliX, siendo entrenador junto a mí, y Diesel entrando como jugador han sido muy positivos. Siempre hemos tenido una gran ética del trabajo, y esta nueva estructura del equipo nos permite ser aún más productivos en la preparación y la práctica. La comunicación de Diesel era la pieza que faltaba en el puzle en el pasado.

SyliX siempre ha sido muy talentoso con su entendimiento del juego. Siempre le encontrarás en partidas personalizadas buscando nuevos ángulos, nuevas ideas, así que para él es importante poderse enfocar en este aspecto para el equipo. Tener dos entrenadores también funciona muy bien puesto que trabajamos al unísono -- una estructura usada en otros equipos muy buenos como G2 Esports o Team Liquid.

¿Tienes algo que decirles a tus fans, locales e internacionales?

Dizzle:

Gracias por estar ahí. Para nosotros es muy importante. Esperamos poder haceros felices en cada juego que disputemos. Esperamos poder ver a gran parte de vosotros en la LAN de Sídney, donde dedicaremos un tiempo para sesiones de fotos. Por favor venid a saludar a los chicos, son todos muy amigables y tienen todo el tiempo del mundo para los fans.

Para nuestros aficionados internacionales, especialmente los japoneses, gracias por soportarnos y apoyarnos. Ha sido inesperado; vuestro apoyo ha cambiado nuestras vidas, y eso continúa. Más de que os imagináis.

Fluxx:

Gracias a todos los aficionados por vuestro amor y apoyo. Prometemos dar todo lo que tenemos e intentar que estéis orgullosos de nosotros. Para nuestra audiencia internacional, esperemos ver más equipos de la zona ANZ en el escenario global.

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El horario de los partidos de las Finales APAC de la Temporada 9 (el gráfico fue generado antes de que mantisFPS fuera adquirido por Cloud9)

Puedes seguir en directo el evento a partir de las 10AM GMT+10 en los canales oficiales de Twitch y de Youtube de Rainbow6 para ver cuales serán dos de los ocho equipos que lograrán clasificarse para las Finales de Pro League en Milán.

Fnatic: Magnet, RizRaz, Lusty, Acez, Virtue, Speca, Dizzle (Entrenador)

0RGL3SS: Ethan, Derpeh, EmoRin, JoeyMASSA, Diesel, syliX (Entrenador), Fluxx (Entrenador)